開催期間:2017年10月01日~2017年10月16日
PLiCy運営によるゲームレビュー企画です。
参加作品のうち10作品程度を選出し、
「webゲームとしての感想」「スマホゲームとしての感想」「作品をよりもっと遊んでもらうために」
などの観点から、各作品ごとにレビュー記事を掲載します。
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■募集期間
2017年10月1日~10月15日
■参加方法
1.参加作品に「PLiCyゲーム感想文」タグをつけロック
2.「PLiCyゲーム感想文」フェスに作品を登録
※既投稿作品の応募も可
■規約
1.本企画内でレビューを受けた作品については、
PLiCy内での削除および白紙化を禁止致します
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「感想を終えて」を更新しました!
https://plicy.net/NewsRelease/2018.02.02
本記事をもって「PLiCyゲーム感想文」企画は終了となります。
お読み頂きまして、ありがとうございました。
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■感想文一覧
第10回「疾風戦記フォースギア外伝・失われたカレー」
https://plicy.net/NewsRelease/2018.01.19
第9回「ファイアフライ」
https://plicy.net/NewsRelease/2018.01.12
第8回「ザ・バトル(THE BATTLE) 」
https://plicy.net/NewsRelease/2017.12.29
第7回「人生いつでもワンチャンス! 」
https://plicy.net/NewsRelease/2017.12.22
第6回「プリシー版 InuhaQuestⅡ 」
https://plicy.net/NewsRelease/2017.12.16
第5回「現実で起きた恐怖の出来事」
https://plicy.net/NewsRelease/2017.12.08
第4回「フェイスの死の家 ver1.4」
https://plicy.net/NewsRelease/2017.12.01
第3回「∞Dゲーム5作作成記念」
https://plicy.net/NewsRelease/2017.11.22
第2回「【脱出ゲー】みだりに空き家へ入ってはいけません。」
https://plicy.net/NewsRelease/2017.11.16
第1回「有休→却下」
https://plicy.net/NewsRelease/2017.10.31
土口島中学校放送部の6人と、土口島東小学校放送クラブの4人、合わせて10人が、好奇心と動画制作のための撮影により「死の壁」の内側に行くことになった。果たして、死の壁の内側は今どうなっているのか。
リメイク作業中なのですがせっかくの機会なので。
自分で気になっているのは
・情報の配置と出すタイミングの悪さ
・戦闘難易度(多分に難しい方に寄っている)
by 犬HA / Inuha
ストーリー進行・クエストクリアがメインのRPGです。
このゲームのメインコンセプトは、「早くクリアしても良し、やり込んでも良し」です。
ちなみにゲームの最終目標としては、ゲームクリア後の採点で高得点を狙うことです。
常に分かりやすく、遊びやすく、楽しめるゲーム作成を心掛けておりますが、
RPGというのは第三者の意見や感想が無いと、難しすぎたり簡単すぎるゲームになってしまいがちなので、
今回このフェスに応募してみました。
by 謎の超魔生物
はい。この作品、色々なフェスに参加させていただいておりますこの作品。
しつこくてすみません。
大分難易度は高めの制作となっています。
PCとスマートフォン、どちらかというとスマートフォンのほうが、クリアはしやすいかな?と作者的には感じております。また、短編作品でレビュー記事を書くことが難しそうですが、ぜひ運営さんのご意見をうかがいたいです。
宜しくお願いします。
スマホで読みやすい縦画面+短編オムニバスとなっており、
画像圧縮・事前読み込みと、ブラウザでも遊びやすいよう作ってはいます。
ですが、コンテスト参加作品でもあるので、
よりよいアドバイスがいただければ、と思い参加させていただきます。
by フレムゲームズ
作者が初プレイで見事にRANK4で討ち取られ、その後プレイユーザーの方からのご報告で、最大レベル29のクリアプレイ時間三時間半という作品です。本当に戦うだけですが、スマホで一体どう映っているのかを把握できていなかったします。よろしくお願い致します。
こちらもコンテスト参加作品ですし、
短編ではありますが、絵の構図を変えてでも縦画面にしたほうが
良いのかなど迷いがあるので、企画に参加させていただきます。
画像圧縮・事前読み込みで、ブラウザでも軽めに動くようにはしています。