もちものチェック!忘れものはないかな?Ver.1.1.3a

[Post:02/20/2022]

明日は楽しいピクニック!もちものを全部集めよう!

明日は楽しいピクニック!もちものを全部集めよう!

小さい女の子を操作して、明日のもちものを集めていきましょう♪
【プレイ難易度 】★☆☆☆☆
【最短1周プレイ】5分~10分
【実績】30種類(内シークレット5種類)
●ほのぼの探索RPG+短編ADV作品です。EDの分岐が4つあります。

実績はシークレット込みで30個!
やり込むと、1時間前後くらいのプレイ時間になります。
テストプレイヤーさんには、デバッグも兼ねて6時間以上遊んでいただきましたが
「コンプリートするなら2時間は遊べるね!」とコメントを頂きました。

★公式Webサイトでは攻略情報を掲載中です。

シナリオではオマケで分岐がたくさん用意されていますので、お好きなプレイスタイルで遊んでみてくださいね。

【制作ツール】RPGツクールMZ、RPGツクールMV、クリップスタジオペイントなど
【リリース時開発期間】5ヶ月
【Version1.1.0】~7ヶ月
【アップデート予定】2022年以降に新ルート追加後、完結予定

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ゲームの詳細
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★ロン毛の「おじちゃん」というお助けキャラクターがいますので、爆速でクリアーされたい方は、連れていくと◎

★女の子ひとりでもクリアーができるようになっています。

行く手を阻まれて、わからないな、どうしたらいいのかな?と、なったら、お助けキャラクターである「おじちゃん」に話しかけてみてください。
きっとお役に立てることでしょう。

●作者コメント
初のゲーム作成といい習作ではありますが、色んな方にお世話になって、ようやく作れたゲームでもあるため、思い入れがあります。

拙いところがたくさんあるかと思いますが、やりたいことをやれて、とても気に入る作品に仕上がりました。
お楽しみいただけたら幸いです。

小林理紗

実績の攻略方法、生放送や動画配信のガイドライン、ライセンスやクレジットについては、下部にリンクされています、公式ページをお読みください。
https://lichiphen.com/lp/mocnimono-check/

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●リリースノートはコメント欄にて
2022/02/27 Version 1.1.3a ED後のクレジットの表記漏れ、ED後の処理を変更
2022/02/27 Version1.1.3「壁で積む」、「壁にうまる」部分の処理を改、変更
2022/02/24 Version 1.1.3 「壁に埋まる」バグを修正
2022/02/26 Version 1.1.2
他投稿サイトで頂いたフィードバック内容について確認及び、修正させていただきました。
・ユキのみのクリアー時のエンディングで「赤と青のクオルを転送したあと、緑と遊ぶ選択をすると、会話文に違和感がある」ことを確認し、シナリオをほんの少し書き加えるといった具合に修正させていただきました。
・ルビが振られていない箇所を発見し、修正いたしました。
・エンディング後の電話内容を一部修正いたしました。
2022/02/24 Version 1.1.1 「壁にうまる」部分の処理を改、変更
2022/02/20 Version1.1.0 Plicy版リリース
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クオルの研究所

投稿者:
クオルの研究所

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もちものチェック!忘れものはないかな?Ver.1.1.3a

●キー操作
W,↑…上に進む
A,←…左に進む
S,→…右に進む
D,↓…下に進む

Z,スペース…Decision
X,ESC…Cancel,メニュー

●マウス操作
Left click…進む方向へClick,Decision
Right click…Cancel,メニュー

●スマートフォン,タブレット(ブラウザ版)
タッチ…進む方向へタッチ,Decision
ReturnボタンをタッチするとCancelします。
ゲーム開始後,左上の三本線の四角形にタッチするとメニューが表示されます。
ダブルタップ…キャラクターを動かせるマップ上で,メニューを表示できます。Selecting Sentencesできる画面では「Cancel」になります。

●コントローラー
A…Cancel
B…Decision
Y…メニュー

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