[Post:01/01/2023]
「これは小さな系の実験記録。」
※表示がうまくされない場合は、ブラウザのズームが100%になっていることを確認し、「大画面でゲームを遊ぶ」→「f11キー」で全画面表示をお試しください。もしくは、お手数をおかけしますが、他のサイトでダウンロードが可能なWindows版でのプレイをお願いいたします。
■|][[email protected] in vitro #デッド・インヴィトロ
対象年齢 全年齢
ゲームのジャンル 弾幕シューティング
プレイ時間 30分
※本ファイルは進捗を報告するためのα版(進捗報告版)でございます。STAGE5までプレイ可能です。
■起動方法
[Windows版]
DeadInVitro.exe を開いてください。
■ゲームのルール
[基本的なルール]
LIFEが0にならないようにステージの最後に登場するボスを倒してください。敵の弾に当たるとLIFEが1減少し、LIFEが0になるとゲームオーバーです。
[ランクシステム]
ゲーム中の行動によってRANKが変化し、難易度が大きく変化します。高いRANKを維持するほど高得点が狙えます。
ボム発動:+1
ボム発動中にボム発動:+1
ボム終了:-1
被弾:-1
■謝辞
この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。
〇ソフトウェア
Unity 2021.3.16f1
〇BGM
もっぴーさうんど 様
MAKOOTO 様
PeriTune 様
ISAo 様
かずち 様
〇SE
旧マッチメイカァズ 様
効果音ラボ 様
Sprigin 様
■制作者
ブランド名
きゅぷら研究室
メンバー
きゅぷら https://twitter.com/cuplabo
■注意事項
1) 本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。
2) 本作の無断転載・無断商用利用は禁止いたします。
3) プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は、良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。不明な場合はTwitterのDM等でご相談ください。
4) ゲーム制作を初めてとうとう1年半になる者です!人生で7作目のフリーゲームとなります。おそらく荒削りな部分がございますが、許してください・・・。明らかな矛盾やバグ、その他報告に関してはTwitterまでお願いします。助言やアドバイスなどをしていただければ、非常にありがたいです!
■制作時間
12ヶ月
■更新履歴
2023/03/27 ver0.51を公開
2023/03/19 ver0.50を公開
2023/03/05 ver0.49を公開
2023/02/26 ver0.48を公開
2022/08/28 ver0.01を公開
■操作方法
INPUTから外部調整のキー割り当て用の設定に切り替えられます。
[キーボード]
Z : Decision
X : Return
十字キー : 自機の移動(8方向)
Z : ショット(長押しでロックショット)
X : ボム
C : フルオートショット
esc : 強制終了
[コントローラー(PS4コントローラー)]
ジョイステックボタン0(□ボタン): Decision
ジョイステックボタン1(×ボタン): Return
Lスティック : 自機の移動(8方向)
ジョイステックボタン2(〇ボタン): ワイドショット/ロックショット(長押しでロックショット)
ジョイステックボタン5(R1ボタン): ボム(MYSTERY)
ジョイステックボタン3(△ボタン): ワイドショット
ジョイステックボタン9(オプションボタン): 強制終了