[Post:03/11/2023]
変数を使った追尾で壁にぶつかるとつっかかるのを一定時間つっかかってると発狂して抜けるとかいうかなり無理がある精度のあげ方。
投稿者:Ploty
Direction key:Move Character Z key:JumpX key:Dash (Or press the Direction key twice) C key:メニュー・会話Aキー,Dキー,ジェスチャータッチ:カメラ回転Sキー,Wキー:カメラズームQキー:カメラリセットT key:Return to the title
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