BAKUOBounds

[Post:11/24/2014]

CF2.5体験版を使って作ってみた実験作。
正直Cf2.5の物理演算はよく分かりません。
接触がカスるとバウンドしてくれなかったり、真上へ飛ばさないように方向を指定しても、真上へ飛びますし、色々不条理が起こると思いますのでご了承ください。

ひつじちゃん@ひつじソフト

投稿者:
ひつじちゃん@ひつじソフト

Play
:2,046
MyList
:1
Comment
:13

BAKUOBounds

■タイトル
何かしらのキーを押すとゲームスタート

■ゲームプレイ
Direction key:バーの移動
Spaceキー:ゲーム一時停止
Rキー:ゲーム再起動

Delete or transfer publishing rights Peport Error to PLiCy

Iframe code