[Post:11/07/2016]
RPGツクールで、プラグインを使わないで
なんとかローグライクの雰囲気とモンスター合成システムを
表現出来ないかなと、模索してツクりました。
素材提供:ゆるドラシル様
http://yurudora.com/
※テスト版ですので、いろいろとご容赦下さい。
■このゲームで出来る事
・「大事なモノ」に大抵のツールが入ってます。
・ダンジョン100階にいるボスを倒すと一応クリアです。(未検証)
・ダンジョンは無限に続きます。
・死ぬとアイテム、ソルジャーともに全ロスト
・ダンジョンから帰るとレベル1
・ダンジョン5階進むごとに、畑が35%の確率で1段階成長(全4段階)
・ソルジャー合成は、各ソルジャーレベル10から出来ます
・同属性、同ランクで合成するとランクが上がります
・炎、氷のAランク、風、雷のAランクを掛け合わせると
それぞれ上の属性"白""黒"になり、それをAにして土のAと掛け合わせると
さらに上の属性"銅""銀"、そしてそのAを掛け合わせると最高属性"金"になります。
・各属性のAランクは、合成時2体目として設定すると、1体目がその属性の技を取得します。
もしこのゲームの技術内容が気になった方は、ブログにコメント下さい!
未来を感じられた方は、ブログに(・∀・)だけでも良いのでコメントして下さい!
僕のやる気が加速します!
yatsureCreateのRPGツクールと友達になれるブログ
http://yatsurecreate.com
よろしくお願いします!
以下、報告いただいたバグ
2016.12.18 ・遊技場出られない→修正しました!
・コンゴーン合成できない→修正しました!
・二周目のバグ、多分修正しました!
2016.12.22 ・戦闘中、敵が何もしてこなくなるバグ修正
2016.12.25 ・2周目のイベントが上手くいかないバグの大幅修正
2017.01.04 ・以下バグ修正
・強化合成時、強化スキル情報がおかしくなる
それに伴い、Aクラスを2体目として選ぶ強化合成時
Aクラスの属性によって1体目がスキルを覚えるはずが
何も起こらない
・所持金の預り所にて、預ける時に所持金が関係なかった
・召喚符預り所から引き出す際、指定した引き出し枚数ではなく
最大預り枚数でよろしいですね?と聞いてくる
・召喚符を使用した際、手持ち一杯または既召喚時
召喚符が増える事がある
2017.01.05 ・強化合成時、強化値の合計がおかしくなるバグの修正
2017.01.09 ・強化合成時、2体目がAクラスの場合、その属性のスキルを
1体目が一部覚えるはずが覚えないバグ、今度こそ修正!
・5階でのイベント前にダンジョンを脱出した場合
進行不可になるバグ修正
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Z key,Enter key:Decision,Talk,Investigate
X key,Esc key:Cancel,Return
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