高度好感度処理

[Post:01/21/2015]

「高度な好感度の設定」のサンプルです。
好感度同士の計算や、好感度同士での比較ができます。

加算・減算(ゲーム内)の処理を修正しました。

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・3人の関係が変化する
3人の好感度がランダムに変化します。

・お互いに好感度を足しあう
プリシーユに萌穂の好感度の数値を、
萌穂にプリシーユの好感度を足します。

・お互いに好感度を引きあう
プリシーユから萌穂の好感度の数値を、
萌穂からプリシーユの好感度を引きます。
0以下にはなりません。

好感度の変更後に
プリシーユとげーむ君→萌穂とげーむ君の順で
「好感度の比較」を行い、組み合わせの数値が同じ場合は
エンディングのページに行きます。
数値が違う場合は選択肢のページに戻ります。

PLiCy

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PLiCy

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