[Post:02/29/2020]
みんな囁いている…うどんは神…おっそーばは廃棄物だと…
公開してクリアもしました!!
もしなんか不具合あったらいってください。
ストーリー
おっそーばが復活し、新たにオポがそばの仲間に加わった。
再びこの世界をうどんにするためにメテオ達はおっそーば討伐の旅へ向かうのだった。
前作同様レベル上げをきちんとしないと死ぬ仕様になっております。
↓前作のうどんRPGはこちら
https://plicy.net/GamePlay/86966
↓続編?のうどんRPG3~銃器搭載物語~はこちら
https://plicy.net/GamePlay/93615
↓うどんRPG4~破壊紙ラーメンとスパゲティ~はこちら
https://plicy.net/GamePlay/94335
恐らく長編だが中編かもしれない。
推定プレイ時間 1時間~
ちなみに攻略本あります。
久しぶりにプレイ数確認したら400プレイ突破してた
更新が追い付いていないので全クリした方は掲示板に攻略のコツかいてやってください(こっちも攻略本書くの面倒なんだよ察しろ)
GDWの基本操作についてはゲーム画面の下の欄か二ブキャス(サンプルゲーム)を参考にしてください
前作同様魔王魂さんにはお世話になっております。
お世話になった方々
BGM
魔王魂様
ronto様
proto様
燃えるごみ(アルト)様
グラフィック
proto様
技術関係
がっぷり様
3/2 ワールドのマップ移動のコマンドを一部イベントで設定し忘れていた不具合修正
3/8 うどんクイズの問題内容変更
新アイテム追加
宝箱追加
3/9 軽微な不具合修正
ゲームバランスの調整
モナマーケットにてうどん派のあかしを購入しているとメニューの「うどん!」の項目から特典がもらえるようにした
3/11 バグが治った。
HPとかの線を新しくした
おっそーばタワーの一部雑魚敵を弱体化(強すぎたので)
フィールドに敵を配置(最初の所以外)
かがわねこが仲間になった時ちゃんとレベルがメテオ達の平均になるようになった。
3/12 おっそーばの魂のHPがリジェネのせいでまったく減らない不具合修正(実はずっと前から気づいていたけど原因が分からなかった)
としこしのカウンター変更
操作説明がカオスに。
エンドロールの一部を変更
3/13 マップ移動の設定ミス修正
フィールドに謎の場所追加
3/14 新エンディング分岐ルートのデータペース完成
3/15 運営さんのライブ配信のプレイを見て少々ワープする場所がわかりにくかったようなので一部ワープの範囲拡張
3/22 新エンディング追加
4/6 一部デザインを変えた
4/19 最終動作テスト
(不具合いくつか修正)
4/28 配信にてスマホだとフィールドが重いと聞きましたのでなるべく軽量化しようとしました。
ラストウードンの対象が味方単体になっていたので修正
5/1 モナマーケットの廃止に伴い色々仕様変更
Direction key:うどん軍が進軍
Z key:Jump
X key:逃げるんだよ~ (Or press the Direction key twice)
C key:メニュー,会話
Aキー,Dキー,ジェスチャータッチ:カメラ回転
Sキー,Wキー:カメラズーム
Qキー:カメラリセット
T key,リセットボタン:←自爆ボタン
敵キャラクターに触れる:けんかを売って戦闘をする
うどんを食べる:きっとこの先いいことが起こるでしょう。
そばを食べる:今からあなたをうどんにします
バトルコマンド
Attack:オート戦闘
skill:スキルを選んで行動
Items:アイテムを使用する
Run:逃げる(一部戦闘は不可)