「アーネスト、ほらあっち。先生が写真撮ってくれるようだ」
「あ、あははっ!」
「・・・ふん、斜めになっているな」
「いいよ、なんだか変わってて面白いから。これ、病室に飾ってていい?」
「ああ。」
「お父さん・・・次の検査で良かったら、外に行きたい。」
「ああ、そうだな。今度こそ、街に行って・・・散歩しよう」
「うん!
主人公
味方キャラクター
敵キャラクター
その他キャラクター
白い生物でゆっくり這うように動く。
白い生物でふわふわと空を飛びながら飛来し、触手を伸ばして攻撃してくる。
白い生物で群れで連なって行動している事が多い。
白い生物でウサギの耳のような触覚が特徴的。半透明の体から臓器が透けて見える。
白い生物でヤドカリのように人匣の骨格(ドクロ部分)を着ている。
胞子をまき散らす厄介なやつ。
白い生物で空中を縦にゆらゆら浮き沈みしている。半透明の体の中に眼球のような臓器を持つ。
白い生物で空中を横方向に往復している。よく踏み台にされる。
これの上を渡る時は走り抜けた方が上手く行く。
白い生物でポインツを間違えて呑みこんだニップが変化した姿。
空中を飛びながらしつこく付きまとい噛みついてくる。
白い生物で空中や柱に張り付いて待ち伏せ、近づくと飛びながら襲ってくる。
ダブルニップに噛まれたシャウトが変化した姿。
白い生物が変異した生き物。
縋る者 / 胎児のように丸まった姿勢で排出され、着下地点で留まる。
這う者 / 真っ白な赤ん坊のような姿で、近づくと素早く這いながら噛みついてくる。
空間や地面に埋めて使われる機械。
放棄された施設に配置されたり、外部からの防御用に使われる。
防衛用に開発された人匣で本来は屋外に配置される。自己鍛造弾を発射して来る危険なやつ。
鉄骨片に乗れば弾をかわす事ができる。
防衛用に開発された人匣で、侵入者にタックルして突き刺し排除する。
この不気味な人匣を開発したのは、創世の母を造ったのと同じ人物。
タックルされる前に頭の上に飛乗って、ひたすら踏みつけていると安全に壊せる。
人匣の素体を自己放電するように改造したもの。歩くスタンガン。
放電用の永久機関を背負わされて、ゆっくり歩きながら移動する。
薄暗い微睡から目覚め、眼前に広がる見覚えのない景色は
「雪と白い生物」に侵されていた。
言葉の尽きた世界で、唯一語りかけてくる「放送の声」。
何もわからないまま、ただ導かれて崩れかけた世界を彷徨う。
其れは最後の一欠片 それとも最初の一欠片?
システムはGame Designer Actionのフリー版で作っています。
『一定距離離れると、せっかく動かした鉄骨片の位置が戻る』
『破壊したはずのブロックがリスタートすると復活している』等は
Game Designer Actionの仕様です。ごめんなさい。
(地下廃棄処理場の鉄骨片運びで苦悶した方少なくないと思います。)
当初考えていたのは、もっと狂気と混沌と残酷な世界でした。(H・R・ギーガーとズジスワフ・ベクシンスキーが好きなので)
既存の素材はその真逆だったので、画像の変えられるものは変え、変えられない物は雰囲気と合うような物を選んで使いました。結果、だいぶ雰囲気はマイルドになりましたが作ることができました。
←初期のフレカのラフがまだあったので。クトゥルフ神話の水底に沈められた魔王がイメージの元だったのでとても悪そうな雰囲気。
GDAは面倒な物理法則や辺り判定が既に整っているので、画像変えるだけでも簡単に、独自性のある世界が作れる。ありがたい。
次は、プレミアム会員版でマップチップや色々いじってフリー版との比較を作りたいなと思います。いつか・・・。
自律行動する無機構造体の総称。
「まるで人が入っているみたい」に動作することからこの名称がつけられた。
命令や指示を外部から与える事で、規則的に動く無機構造体の総称。
筐体は動作する内部の機構を外的要因から守るための外殻。
匣は動作する内部の機構を留めておくための外殻。
HRCが全ての異変の元凶だと考えた団体が派遣した者達。
彼らの使命は、HRCを見つけ次第破壊する事だったが、
結局見つけられず異変の末期には皆使命を放棄して散り散りになっていった。
「MoS2」と書かれたチューブや缶。
実際これをフレカがどのようにして使っているかは不明。
食べてるのか・・・口が真っ黒になるぞ。
この機械の前にしばらく立っていると、体力が少しづつ回復する。
時間が掛かるうえに、回復量は微量。無いよりはマシ程度の機械。
其れは最後の一欠片 それとも最初の一欠片
ダッシュしてジャンプして回避して踏みつけて・・・
物語を終わらせて下さい。
・終わり方は3種類あります。
・赤い結晶を集めるとランクS~Eの絵が変わります
・体力を増加させるアイテムが隠されています
初めて作ったアクションゲームです///
音楽 : 効果音ラボ 様
背景/キャラクター等:YOMO
*9/22 細かい不具合を修正しました。
*9/24 ドアの不具合を修正しました。ごめんなさい。