みけアクション1の攻略本

ここは、ゲーム「みけアクション1」の攻略本ページです。
対応するゲームはこちらから遊べます

ありそうな疑問に対する回答

・幾つかの項目に分けてほしい。内容が多すぎて探しにくい。
→当環境では攻略本の文章記録システムに難があるため、当面はこんな感じにします。ホームページがあったらそこにここの内容を見やすく転記したいほどです(笑)。
・進めないところがある。
簡単に見えるのに難しい、を意識していますので仕様となります。
しかしクリア可能かを確認してありますので、金コインはともかくステージごとのゴールまたはゴール用ドアまでは行けるはずです。ジャンプの仕方をダッシュしながらにする、歩きながらにするだけでも向こう岸に届く届かないは違ってきます。あきらめないでチャレンジしてみてほしいです。
金コインについては無理そうなら、プリシー内のコメント欄やメッセージ機能でお知らせくださいませ。
・3のAで戦車のろいが強すぎます。
→コンティニューを認めるなら、赤葉っぱののろいくんさえどうにかすれば無傷で挑めるはずです。詳しくは攻略の項目にありますので目を通してみてください。
・3のBで入り口辺りから進めません。
→立ち止まったままのジャンプはギリギリで届かないと思います。歩きジャンプで板を通過していけるはずです。
・3面作ってください。なぜ8のCから作り出したのですか。
→昔、任天堂のマリオブラザーズも似たような順番で作ったことがあると雑誌か何かで見て、実は本作の製作当初からそれなりに想定内でした。
・ボスをもっと弱くしてほしい。
→作者が倒せるくらいのボスなら、本当にまだ子どものユーザーさまならまだしも一定の年齢以上ならクリアしていけそうな難易度と判断しております。現状、全てのボスは倒していますので弱くする方向では考えておりません。
・ボスをもっと強くしてほしい。
→コメントやメッセージなどでご希望があれば、もしかしたら製作予定のステージで実現するかもしれません。アーサーなどGDWボスは「みけ」には強すぎると考えますが、彼らのうまい弱め作戦があれば教えてくださると本ゲームに実装されるかもしれません。
・3面からエリア番号が変ですが。
→空間を広くしたため、ステージ番号に続く記号を数字でなくアルファベットにしました。3面以降はエリアA~Cの3つから成ります。3面からはGDAで用意された最大サイズのマップならではのギミックを味わって欲しかったからです。というのは半分ほど建前。実際には用意されている自動ワープ数の最大が20だから8面の全エリアにワープ式ゴールを置けないなど大人の事情です。

主人公

キャラクター紹介(非公式)

みけ。主人公。

名言 うーどん
種族 うどんねこ
性別 かがわ
年齢 1
職業 かがわ
誕生日 うーどん
身長 43cm
体重 12kg
血液型 シスAB型
出身地 うどん星
趣味 うどんをおいしくする
武器 全身
属性 うどん
好きなもの マシュマロ
嫌いなもの おそば
CV 香川照之
うーどん
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みけをしっかり操作するためのマニュアル

標準機能のみ。
しかしきっちり研究すると色々と複雑かもしれないぞ!?

・方向キー
上キーは特定の出入口をくぐるために使う。
左右キーが重要。通常は歩行。二回素早く押すか、Xキーを押しながらでダッシュ状態になる。
と、ここまでだと普通の解説だが、実は歩行にすら細かいアルゴリズムがある。それは、「全てのGDA操作可能キャラクターは歩行開始直後は最高速ではない」という事実である。
これによって、同じ歩きジャンプなのに特定の場所に行けるときとそうでないときが生まれる。
また、ダッシュジャンプ後に進行方向と反対にキーを入れると空中でもブレーキがかかる。何の取り柄もない設定らしい「みけ」ですらというのは不思議だが、出来る以上は素直にあやかろう。
本ゲームでは、この仕様を使わないと越せないエリアがある。

・Zキー
みけではジャンプ1回すると着地するまでほとんど何も出来ない。
しかし最重要ボタン。
まず、Zキーは押す長さで滞空時間を変えている。みけであってもである。これには活用法があり、天井にひっかかり越えられそうにない無理ゲーそうな離れ小島であっても「ダッシュで小ジャンプ」とか「歩行で十分に加速してギリギリから小ジャンプ」とかで行けることがある。みけでさえ、それほど判定が細かい。

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