怪異判定アドベンチャー「奇天烈相談ダイヤル」の攻略本

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  1. 注意
  2. 怪異ではない、を選んだ際の選択肢

注意

※過去のverとの、セーブデータの互換がないことが多い。前verで作ったデータを、続きからすると表記が重なって動かなくなる。
最初からは、いつでも正常に反応する。

そのため、日を跨がずに1〜7日目までやりきるか・某サイトでダウンロード版を手に入れて、
アプデが来たら続きのデータを終わらせた後にアプデファイルをダウンロードするとよさげ。(ダウンロード機能とzip解凍はPCのみ)

(更に、HEARD(今までに聞いて解決した怪異の記録)はバージョンを跨いでも最初からでもリセットされないので安心。)

↓以下ゲーム情報
・非常に似てる怪異があるが、間違えた怪異を示した時点で「自信なさそうですね」と言われ電話を切られるので注意。偽物の怪異を、「怪異である」と断定した場合も同上。

・怪異の名前が分からない場合、初めから決め打ちではなく、1つの条件が分かれば、その中から適当に調べて類似怪異を調べる方が良いかも。

・怪異検索の、お探しの怪異は見つかりませんは、資料に乗ってても出る場合あり。
その場合、正解から離れた検索をしているという事。いくつか共通点があってもなるので、むしろヒントにもなりうる。

・関係ないとされる質問は、正解の怪異の特徴に無いもの。
逆に関係ある質問は、□で囲まれた所の他に、説明文を鑑みて適切な質問を投げかける必要もある。(四角で囲まれたところだけでは不十分。)

・恐らく、質問せずに正解の「怪異である」を提示してもクリア扱いにはならない。(前回のプレイで正体が分かっていても)

・誰が=ターゲットを表す。行動に関する示唆がある場合も。

・カレンダーやメモを開いて、顔が見えないまま話すと、解決しても怒られダメージ。

・「見たもの」や「聞いたこと」は、建物や土地そのものが怪異の時に使用する。そのため、不用意に聞くとダメージ食らうので注意。(怪異が人型の時など)

・言われたこと・されたこと・起こった事は、よく関係ないと言われダメージを受ける。
言われて助かった時は、されたこと・起こった事はダメージ受ける可能性あり。
…ですが、1つでも聴き逃しがあると、怪異であるの選択肢の精度が著しく落ちるため、ダメージ覚悟で聞く方が良さそう。

※原因は検証したり、アプデが確認できれば記入お願いします。
※恐らく、まだ会っていない場合には特質で聞ける?まだ会ったことのない怪異について言われたこと等を聞くとダメージ受けそうなので、特質を聞くのが無難そう。

決まり文句は、言われたことで聞ける?

1日目で残業しまくって慣れるのも吉。

・答えが分からなくても、後の新聞でヒントになる怪異が分かる。(答えと矛盾点を見たい場合は、初めの設定で左上の「判定失敗時に答え合わせする」にチェック、失敗時ペナルティ25%増)

・正解すると全回復、不適切な行動でダメージ。日を跨いでも体力は回復しない。

怪異ではない、を選んだ際の選択肢

※押した時点で、TALKに戻れないので注意。

…出没時間、出没場所、

儀式の手順▶︎手順1〜10、

年齢性別▶︎ 年齢〇性別×・年齢×性別〇・年齢×性別×、
(不問の時は〇でよさそう、例えば年齢が検索で分からない時)

特徴▶︎声・身体・髪型・服装・特質、

持ちもの、ターゲット、(次からそれ以外▶︎)

話の内容、夢の内容、見たもの、聞いたこと、言われたこと、されたこと、起こったこと、曜日、天気、対処法

※「どんな怪異」に関しては、検索結果に記入のない小ネタの場合あり。指摘出来る部分でなければ、安易に怪異でない判定しないこと。
※どれだけ聞いても、当てられないなものは当てられないと割り切ろう。

この項目は設定されておりません。
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