今後のアップデート、イベント情報を書いていきます
イベント情報は攻略欄の記事を参照下さい
【アップデート予定】
ストーリー
・第4章 ノルヴァ火山下層
クエスト
・親睦クエスト
・討伐クエスト
・納品クエスト
・成長クエスト
・図鑑クエスト
・強敵クエスト
・希少クエスト
・再戦クエスト
・襲撃クエスト
マップ
・ノルヴァ火山(ダンジョン)
・ロマ遺跡(EX)
・ネカナ山(ダンジョン)
・氷の神殿(EX)
・魔王城(ダンジョン)
大型追加コンテンツ
・無限ダンジョン中級(耐性系装備品ランダム入手)
・無限ダンジョン上級(耐性系装備品ランダム入手)
大まかなロードマップ
~夏
・最終章の追加
・上級職追加
~秋
・桜貝の追加
~冬
・高難易度ダンジョン(耽思の間)
【大まかな活動】
月〜金 不定期で週1回〜月1回
土日、祝日 無し
今後のアップデート、イベント情報を書いていきます
イベント情報は攻略欄の記事を参照下さい
ゲームの攻略記事の見方についてです
・ストーリー
今作のストーリー情報
ゲームの進行方法や仕掛け、敵の情報の記載が見れます
進行順は各章を上から順番に見て行く事をおすすめします
・システム
ゲーム内の情報の解説が見られます
気づいた点があれば追加お願いします
・攻略
効率の良いレベル上げやアイテムの入手場所、ゲームの検証など情報があれば自由に追加してください
・用語集
このゲームのストーリーの背景が見れる場所
前作を知らなくても遊べますが気になる方は覗いてみてください
記号の意味
◉ 重要なキーワードや内容、事柄
◎ できる事
✖️できなくなった事
◼️ 次の目的、おすすめポイント
⬜︎ 補足や説明
製作者さんが現在対応している内容についてです
主に対応中の隠し部屋についての記載がされます
Tomaさん自身メモしておきたい事があれば活用してください
【更新状況】
【実施予定/検討中】
・
【修正予定】
【修正中】
【修正完了】
【隠し部屋対応】
【メモ】
ご自由にお使いください
TikTokの配信にてギフトを送り、ゲームの要望として変化を加える事ができます
ギフトを送りたい場合は一度Tomaさんに声を掛ける事で教えていただけると思いますので気になる方は聞いてみてください。一度送ったギフトは返品不可なので注意をお願いします
その他ギフトは必要になり次第、内容を追加します
隠し部屋作成時は探索地内の隠し場所と中身の指定が必要になるのであらかじめ構想を立てておいてください
一部未定のギフトは数が達した時点で追加するものは応相談となります
現在可能なギフト
・ある程度形が決まったギフト
隠し部屋作成(対応中の場合はできません)
レア敵出現率5%増加(強敵出現率は5%減少),初期値3%
強敵出現率5%増加(レア敵出現率は5%減少),初期値97%
御守りの効果18%(効果は全属性ダメージ軽減)
※御守りは各街や村の道具屋で買えます
・一部未定のギフト
採取場バラ最大獲得量1本増加(99本後は現在未定です)
ARCADIA
ARCADIA
ARCADIA
ARCADIA
A
王立学園を主席で卒業したカイトとジェド
彼らは王の任により未開拓地の領主となり見聞を広め立派な国を作る事となった
その土地にはアルカディールと名をつけた
見知らぬ土地で彼らは民を集めそして国を守る事ができるのだろうか
これはその一片のお話
◉転職
得意な役割、苦手な役割を変えられる機能です
村の建設が進む事で利用できる様になります
自身の目的に合う職を使い理想の編成を目指しましょう
・基本職は全員どの職業にも就ける
・中級職からは基本職のスキルを一部覚えられる
・他の職業からスキルの引き継ぎはできない
・代わりにスキル書の装備でスキルを誰でも覚えられる
基本職のレベル条件と解放依頼を満たす事で中級職へ転職できます
解放依頼は各探索地の一定条件を満たす事で出現します
また、一部の中級職、上級職は職解放に特殊な条件も満たす必要があります
※上級職は今の所未実装です
◉転生
ストーリーを進める事で解放される機能です
レベル99→1になる代わりにアイテムが手に入ります。
「転生の魂」→王都で中級職のスキル書と交換
「〇〇の魂」→各職で違い、装飾品として装備できます。基本ステータスの上昇と装備可能武器の拡張ができます。
※グローなど永続ステータス上昇アイテムは引き継がれます。
【序盤におすすめの職】
・経験値が欲しい場合
範囲スキルが使える魔術師を入れると良い
・ボス戦で有効な職
連続攻撃スキルが使える剣士や格闘家を入れると良い
【中級職解放直後におすすめの職】
メルト砂漠での解放
・中級職に就きつつ経験値が欲しい場合
中級1職、魔術師2、吟遊詩人がおすすめ
・安定した編成を目指す場合
剣聖、拳闘士、魔導師、神官がおすすめ
クレール王都での解放
・経験値が欲しい場合
全体攻撃が使える剣聖、魔導士、神官がおすすめ
編成例:
剣聖、神官、錬金術師、槍使い
騎士、神官、魔導士、暗殺者
・チェインを活かし強敵やボスに挑む場合
連続攻撃スキルを持つ錬金術師がおすすめ
【職業一覧】
◼️基本職
基本職の職変更の目安:レベル20〜40
レベル30以降は一部を除きスキルを覚えません
・村人 育成:遅い
縛って戦う人向きの職
・剣士 育成:普通
斬撃スキルを習得できる
・戦士 育成:普通
自身への強化スキルを習得できる
・格闘家 育成:普通
打撃スキルを習得できる
・狩人 育成:普通
刺突、状態異常付与スキルを習得できる
・盗賊 育成:普通
敏捷を駆使したスキルを習得できる
・魔術師 育成:普通
火と氷属性の魔法を習得できる
・僧侶 育成:普通
神聖魔法(回復スキル)を習得できる
◼️中級職
中級職の特徴:仲間によって就ける職が異なります
中級職の職変更の目安:レベル40〜60
レベル50以降は一部を除きスキルを覚えません
・剣聖
斬撃、敏捷を駆使したスキルを習得できる
条件:剣士をレベル30にする(カイト,リッド,シド)
使い方:自身の敏捷を上げ、敵の敏捷を下げる、敵のACTION妨害で手数を増やす
弱点:TP消費が激しい
・大剣使い
物理属性での攻防に優れたスキルを習得できる
条件:格闘家5、剣士と戦士を15のレベルにする(カイト,クロウ,リッド)
使い方:自身への補助スキルを組み合わせる事で真価を発揮できる
弱点:TP消費が激しい
・槍使い
刺突、会心上昇を駆使したスキルを習得できる
条件:剣士5、格闘家15、戦士20のレベルにする(カイト,メア,リッド)
使い方:会心の一撃が出る確率が高く、TP維持ができる
弱点:補助スキルで自身の防御力を下げるので打たれ弱い
・拳闘士
打撃、敏捷を駆使したスキルを習得できる
条件:格闘家を30レベルにする(メア,リッド)
使い方:連続攻撃やTP付与を活かしスタン攻撃に繋げる
弱点:攻撃スキルのダメージが低い
・暗殺者
通常攻撃のダメージを引き上げるスキルを習得できる
条件:剣士と狩人を10、盗賊20のレベルにする(メア,クロウ,リッド)
使い方:混乱、睡眠、スタン状態の敵に大ダメージを与える
弱点:TP消費が激しい
・魔導師
炎と雷属性の魔法を習得できる
条件:魔術師を30レベルにする(ジェド,リッド)
使い方:炎弱点や水、雷耐性に特化させて戦う
弱点:炎と雷が効かない敵に弱い
・錬金術師
氷と土属性の魔法を習得できる
条件:格闘家と僧侶を10、魔術師を20のレベルにする(ジェド,リッド)
使い方:錬金術でステータス上昇ができる(鉱物必要)
弱点:氷と土が効かない敵に弱い
・神官
味方全体への補助魔法や光属性魔法を習得できる
条件:僧侶を30レベルにする(リディア,リッド)
使い方:全体効果を持つ蘇生魔法や回復魔法を活かし戦う
弱点:回復はヘイトが集まりやすい
・吟遊詩人
単体回復や無属性のスキルを習得できる
条件:戦士、狩人、魔術師、僧侶を10のレベルにする(リディア,リッド)
使い方:全体効果を持つTPの付与や抵抗力を無視し戦う、敵のMPを減らすスキルを持つ
弱点:スキルに慣れが必要
・騎士
敵からのヘイトを稼ぐ、物理防御を駆使したスキルを習得できる
条件:戦士、剣士を20のレベルにする(カイト,リッド)
使い方:敵のヘイトを稼ぎつつ、自身の強化を行う
弱点:麻痺やスタンなどの行動制限を受けると活かせない
・占星術師
多彩な物理属性スキルや神聖魔法を習得できる
条件:王都にて国王と会話後、1階でジルと会話すると解放される。
狩人、僧侶を10、魔術師を20レベルにする(リディア,リッド)
使い方:占星術で自身を守り、特別な物理魔法を放つ
弱点:物理スキルが魔法判定の為、魔法を反射する敵に弱い
・魔法剣士
雷耐性低下を主軸に様々な弱体魔法を習得できる
条件:魔術師、剣士を20のレベルにする(クロウ,リッド)
使い方: 玄人向き。属性付与を活かしダメージを狙う
弱点:スキルを活かすには準備ターンが沢山必要
・精霊術師
水と風属性の魔法を習得する
条件:魔術師10、僧侶30のレベルにする(レナ,リッド)
使い方:
弱点:
・狙撃手
条件:エルフの森最奥ボスの「〇〇の毛皮」を入手し里の狩人に渡す
狩人を30レベルにする(クロウ,リッド)
使い方:
弱点:
・怪盗
敏捷を駆使したスキルを習得できる
条件:カジノのVIPルームで〇〇をする
盗賊を40レベルにする(メア,リッド)
使い方:限られたMPで行動を制限しつつアイテムドロップ品や敏捷依存ダメージを狙う
弱点:自分から回復アイテムを使う事ができない
・死霊術師
条件:クレール王都にいる紫のマントの人に魂の水晶を渡して解放する
僧侶と盗賊を10、魔術師を20レベルにする(ジェド,リッド)
使い方:
弱点:
・付与術師
条件:魔術師と僧侶を10、盗賊を20のレベルにする(レナ,リッド)
使い方:
弱点:
・召喚術師
条件:魔術師30、僧侶を10のレベルにする(レナ,リッド)
使い方:
弱点:
★下記侍はどちらかの流派しか解放できないので注意!!
・侍(日輪流)
条件:剣士30、狩人を10のレベルにする(シド,リッド)
使い方:
弱点:
・侍(朧流)
条件:剣士30、狩人を10のレベルにする(シド,リッド)
使い方:
弱点:
・鍛冶屋
条件:村人20、戦士と狩人を10のレベルにする(シド,リッド)
使い方:
弱点:
情報募集中
村の石像設置により解放できる機能です
石像を調べる事でパーティの解散と集合ができます
[1人行動とパーティの任意選択機能について]
・パーティを解散する方法
石像の「解散する」を選択します
選択後にメンバーを選択する事で1人行動ができます
・パーティを集合する方法
石像の「集合する」の選択で全員集合ができます
・パーティメンバーを任意に選択する方法
石像の「解散する」後街中にいるメンバーに話しかける事でメンバーを任意に連れて行くことが出来ます
ゲーム開始直後、領主の家の隣に宝箱が設置され王国からの支給品が届きます
宝箱から手に入るもの
定期支給品
・TikTokのいいね数に応じたゴールドが支給されます
・配信内で決まったアイテムが支給されます
ゲームを進める事で貰えるもの
・領地開発で得た報酬を獲得できます
注意点
・TikTokのいいねで増えたゴールドは翌週の配信でリセットされます(配信の無い日はリセット無し)
・作品完成後は固定のゴールド数となります
支給品の受け取り方について
開封条件
1時間に一度宝箱を開くことができます
アルカディール村建築の中で建てられる施設です
酒場では魔物図鑑の確認と酒場の店主からの依頼受注ができます
・魔物図鑑について
道具屋で購入できる「真実のレンズ」を魔物に使用する事で図鑑が埋められます
特殊戦闘や隠し部屋のボスの図鑑埋めをする事はできません
図鑑登録のできるボスは探索地が地続きの場合は次のエリアの敵での登場、探索地が切り替わる場合は酒場依頼の受注で敵が再登場します
・依頼について
依頼は一度きりの依頼とそれ以外の依頼があります
それぞれ依頼内容が異なるので目的に適した依頼を達成しましょう
⚫︎一度きりの依頼
様々な形の印で表示されます
仲間の成長に関連した依頼が多いのでできる限り達成しておきましょう
[主な依頼]
図鑑…魔物図鑑を一定数まで埋めると達成されます
成長…目的を達成する事で経験値を獲得できます
解放…目的を達成する事で職業の解放ができます
⚫︎再度受注が可能な依頼
円を描いた矢印が表示されます
主に加工、料理、錬成、鍛治、裁縫の作成に使われます
武具の素材やお金が足りない場合は挑戦してみましょう
[主な依頼]
討伐…指定した数の魔物を討伐する事で達成されます
納品…素材や品物を届ける事で達成されます
希少…レアな魔物を討伐する事で達成されます
強敵… マップの推奨を大きく上回る魔物を討伐する事で達成されます
再戦…依頼受注後一度倒した魔物の別種や強化種が登場します。魔物を討伐する事で達成されます
⚫︎シナリオの合間に発生する依頼
シナリオを進める事で追加される依頼です
依頼によって目的が異なります
もし依頼を見かけたら冒険の合間に力になってあげてください
[主な依頼]
襲撃…村や町、国を守る依頼が発生します
[特殊な依頼]
親睦…仲間や住人の頼み事を解決します
季節…季節イベントが発生した際に受注できます
高難易度…敵やマップに変化をもたらす依頼に挑戦できます
特殊な依頼は様々な依頼が混ざった内容なので依頼内容をよく確認して達成しましょう
領地開発について
開始タイミング:アルカディールの村に像が建てられた後
イベント場所:領主の家の中のジェドまたはカイトに話しかけると移動
【遊びの流れ】
・平原地帯、森林地帯、山岳地帯の3エリアの施設を建て領地の拡大を進めていきます
様々な施設が建てられますがまずは労働力と食糧、資材の確保のため平原地帯にある「農場」と「住宅」、森林地帯にある「木こり小屋」の建設を重視して進めていきましょう
①農場の建設
労働力を2消費する事で建てられます
農場を増やす事で食糧が5増えます
初期状態では食糧過不足の欄が-5人分になっています
まずは農場を1つ作り、食糧不足を無くしましょう
②木こり小屋の建設
労働力を1消費する事で建てられます
木こり小屋を増やす事で支給箱から丸太が10個手に入ります
支給箱はアルカディール村の領主の家の隣に置いてあります
ゲームを1時間プレイする毎に箱から入手できるので都度確認をしにいきましょう
③住宅の建設
食糧を3消費する事で建てられます
住宅を増やす事で労働力が3増えます
農場と住宅を一緒に建てることを意識して建設してみましょう
④その後の建設
以降は自由です。自身が重視したいと思う建物を作りましょう
平原地帯にある像を建てる事で食糧施設を10%~20%分増加する効果があります
ある程度農場を建て終えたら像建築に変えて良いかもしれません
像建設に必要な石材も木材同様、資材として必要なので山岳地帯にある「採石場」から石を集めてみてください
【資材集めにおすすめの探索地】
エルフの森・奥1エリア目入り口付近
丸太9〜30個:4箇所
デール洞窟1エリア目
岩2〜5個: 13箇所
【領地開発マップのマス目】
平原地帯:100マス
森林地帯:41マス
山岳地帯:27マス
【各施設の詳細】
⚫︎平原地帯
住宅
効果:労働者過不足を3増やす
・食糧を3消費する
農場
効果:食糧過不足を5増やす
・労働力を2消費する
冒険者ギルド
効果:ランダムな魔物の素材を4個入手
増築:入手個数4個増加
手に入る素材:
小鬼の森:スライムの欠片、狼の爪、狼の毛皮、魔木、エネリープ
トラーヌ洞窟:ラットの牙、バットの翼、ケイブバットの翼、オーガの皮、オーガの牙、スパイダーシルク
メルト砂漠:コカトリスの麻痺腺、スコーピオンの甲殻、スコーピオンの毒針、デスワームの鱗、魂の水晶
エルフの森:ドライアドの蜜、妖精の粉、妖精の羽、人狼の毛、人狼の牙、森隠狼の毛皮、蜜葉
デール洞窟:ブラッドバットの翼、レッドグラフの甲殻、ベフの皮、マーメイドの布、マーメイドの鱗
石工場
効果:石材を5個入手
増築:岩入手時岩5つを石材に変換
※石工場のみの場合は石材入手なし
鍛治屋
効果:各坑道の鉱石をまとめて4つインゴッドに変換
増築:変換個数4つ増加
酒場
効果:冒険者ギルドの素材入手量を増加
増築:入手個数を増加
※酒場は複数の冒険者ギルドで同じ効果を発揮します
※酒場の数と住宅の数は相乗効果があります(酒場×住宅÷10)
像
効果:食糧を10%~20%増加
増築:食糧を10%~20%増加
※像は労働者が必要ないという利点があります
※像の数と農場の数は相乗効果があります(像×農場÷2)
交易所
効果:赤い鍵を1〜5個入手
増築:件数に応じて鍵の種類と個数増加
2件目:緑宝箱の鍵 鍵の数1〜5個入手
3件目:青宝箱の鍵 鍵の数1〜5個入手
4件目以降:黄宝箱の鍵 鍵の数1〜5個入手
兵舎
効果:???
増築:???
襲撃クエストが起こりやすくなるらしい
⚫︎森林地帯
木こり小屋
効果:丸太を10個入手
増築:入手個数10個増加
製材場
効果:板材を5個入手
増築: 丸太入手時丸太5つを板材に変換
※製材場のみ建設時は板材入手なし
植林場
効果:丸太の入手増加
※植林場の数と木こり小屋の数は相乗効果があります(植林場÷2×木こり小屋の丸太入手数)
※小数点切り捨て
採集小屋
効果:各探索地のランダムな素材を3個入手
増築:入手個数3個増加
・手に入る素材
小鬼の森:トマト、イチゴ、かぼちゃ、キャベツ、ヒリアム草、バラ
トラーヌ洞窟:トラヌ草、ジャガイモ
メルト砂漠:タマネギ、ナシ、バサラバ草、コル豆
エルフの森:マスカット、グレープ、ロイヤルグラス
デール洞窟:ダイコン、バナナ、デル草
猟師小屋
効果:ランダムな肉を1〜10個入手
増築:入手数増加
・手に入る肉
オークミート、ワイバーンの肉、バジリスクの肉、コカトリスの肉、引き締まった肉、サギハンの肉、クラーケンの肉
養蜂場
効果:ハチミツを1〜8個入手
増築:件数に応じてハチミツの種類増加
3件目:ヒリアムハニーの数1〜8個入手
5件目以降:ロイヤルハニーの数1〜8個入手
祭壇
効果:坑道の鉱石の数増加
増築:入手数増加
※祭壇は複数の坑道で同じ効果を発揮します
※祭壇の数と各坑道の数は相乗効果があります(祭壇×〇〇坑道÷2)
※金鉱石は祭壇の効果を受けません
⚫︎山岳地帯
採石場
効果:岩を10個入手
増築:入手個数10個増加
坑道
効果:各探索地の鉱石を8個入手
増築:入手個数8個増加
関税所
効果:市場1件につき400G入手
増築:市場件数×関税所件数×400G入手
天文台
効果:採集小屋の入手個数増加
増築:採集小屋の個数増加
※天文台は複数の各採集小屋で同じ効果を発揮します
※天文台の数と採集小屋の数は相乗効果があります(天文台×採集小屋÷2)
遺跡研究所
効果:砂漠の遺物を1〜3個入手
増築:入手個数1〜3個増加
・砂漠の遺物とは?
都市コルドラで考古学者が集めている品
遺物を渡す事でアイテムと替えてもらえます
防衛台
効果:ハーブ付き宿泊プラン2000G割引
増築:1件につき2000G割引
精霊塔
効果:ランダムなグローを1個獲得する
増築:入手個数1個増加
・グローとは?
ステータスを1増加させるアイテム
・手に入るグロー一覧
グロー「攻」:攻撃力を1増加
グロー「防」:防御力を1増加
グロー「魔」:魔法力を1増加
グロー「抵」:抵抗力を1増加
通常攻撃について
スキルに掛かる詠唱時間を省いた行動ができます
また、装備をした武器属性により攻撃属性が変化します
職業に合った武器や相手の弱点となる武器をもたせ戦いに挑みましょう
自動戦闘について
自動戦闘は「通常攻撃」のみを選択し戦闘を進めます
戦闘時、一度選択すると自動戦闘が戦闘終了まで続きます。そのため、ボス戦時は気をつけましょう。
自動戦闘の解除は画面を長押しする事で解除できます
行動順について
神聖属性について
現時点では攻撃スキルの中にはありません(未検証)
前作ではおそらく光剣の中に隠し属性として入っていた属性になると思います
混沌属性
名称だけ判明。今の所内容は不明です
占星術師にある特別な属性
占星術師は物理属性スキルを魔法属性攻撃に変換する特別な仕様があります
スキルについて
チェインについて
今わかっている事
1チェイン10%ずつチェインボーナスが増えていく
(最大500%)
状態異常はチェインの対象外
難易度変更について
各ステータスの見方です
【属性耐性、ステート耐性】
100%を基準に数が0に近いほどダメージ量や発生率が減ります
【追加ステータス】
武具の装備やスキル効果で変化を及ぼすステータスです
会心率 会心ダメージを与える確率です
命中率 1回あたりの攻撃を外さない比率です
反撃率 1回あたりの攻撃で反撃する比率です
回避率 1回あたりの攻撃をかわす比率です
魔法回避率 未検証
会心回避率 未検証
HP再生率 コマンド選択時に回復するHP回復量です
MP再生率 コマンド選択時に回復するMP回復量です
TP再生率 コマンド選択時に回復するTP回復量です
会心ダメージの倍率はいくつ?
元のダメージの2.5倍くらい
【特殊ステータス】
特殊な効果を及ぼすステータスです
100%を基準に数が大きくなると以下の変化があります
・大きくなる場合に有利になるステータス
防御効果率 1/2×N倍分ダメージ軽減効果が上がります
例:防御効果率200%の時は1/2×2倍となり
防御時のダメージ量が1/4に抑えられます
狙われ率 狙われやすくなる比率が増えます
回復効果率 スキルのHP回復量が上がります
薬の知識 アイテムのHP回復量が上がります
TPチャージ率 TP獲得量が増えます
獲得経験値率 1戦闘あたりの経験値倍率が増えます
・大きくなる場合に扱いにくいステータス
MP消費率 スキルの消費MP量が増えます
物理ダメージ率 物理属性の受けるダメージ量が増えます
魔法ダメージ率 魔法属性の受けるダメージ量が増えます
床ダメージ率 ダメージ床から受ける数値が増えます
ストーリーの進行、強敵やレア敵の討伐、加工・料理・調合・鍛治・裁縫のレベル上げなど成果を成し遂げる事で実績の付与がされます
[注意]
ニューゲームで1からゲームを始めた場合実績の初期化がされますので注意をお願いします
実績を元に戻す場合は領主の家2階にあるシェイルの像に触れる事で収集した実績が戻ります
倒したボスの実績欄が埋まっていない場合はもう一度ボスを討伐しシェイルの像に触れる事で実績が埋まります
(ボスは次のエリアの敵で再登場します。探索地が切り替わる場合は酒場依頼受注で再登場します)
レシピとは?
加工、料理、錬成、鍛治、裁縫の5つの技術を使いこなす書物です
書物の他にも各技術のレベルを上げる事でレシピを覚えることがあります
レシピの習得方法
・各技術のレベル上げ
ゲームの進行によりできる事が増えていきます
レベル上げには対応した技術の経験値が必要です
覚えた技術を使いこなす事で戦闘や村の発展に貢献する事ができます
・デール洞窟/エルフの森以降
武器はレシピ書での習得になります
武器レシピ書は武具屋から買うことができます
・より道
隠し部屋探索やイベントによりレシピ獲得ができます
無限ダンジョンについて
前作のあらすじや要点を調査記録としてまとめました
気になった方はArkadia〜陽炎の塔を是非遊んでみてください
[冒険の始まり]
ここは
レムリア大陸
大陸にはいつできたのかも分からない不思議な巨塔がたたずんでいる
塔には誘惑を刺激するものでいっぱいだ
今日もまた一人、願いを持つものが塔を訪れた
[塔の中にあった不思議な街]
・コルドラ
メルト砂漠、ロマ遺跡に地続きで続いた街
コルドラの住人によると砂漠の遺跡では古代樹で杖を作る施設がかつてあったそうだ
・サンポート
海風が漂う街
ロイヤルガーデン、デール洞窟と地続きで続いた街
サンポートの住人によると幽霊騒動がロイヤルガーデンであると言われているが草木や柱の手入れが施され人の住んでいた跡があるらしい
・ウルカ
塀で囲われた街
ここでは武を極める為の闘技大会が開かれていたようだ
[大切なもの]
・希望の宝珠
勇者一行が代々受け継いできたそうだ。宝珠から陽炎の塔へいざなう謎の声があったそうだが…
[塔を登るために目指していたもの]
・陽炎の杯(陽炎の聖杯)
各国の貴族が欲しがるほどの薬。どんな病でも治してしまう効果があると伝えられている
。塔の最上階にあると冒険者の間で言われているようだ
[塔を守っていた守護者]
・リーゼンバッグ
希望の宝珠の祭壇を守る龍。エルフの忌み子と呼ばれる存在と関係があるらしい
・シド・マーレイ
エルフの一人。過去のアルカディール大陸をよく知る人物らしい
[塔の周りの国々の様子]
◉レムリア大陸
・レムリア王国
大陸中央にあるレムリア大陸の1つの国
王都レムリアの城下町と城下外では扱いが違う貧富の格差の問題も抱えており、また塔の影響により魔物の対応に追われている
王都中央にある陽炎の塔では魔王が住み着いた塔であると言われ冒険者や勇者の助力を要請している
・陽炎の塔
王都レムリアの中心に位置する塔
強力な魔力により時空が歪んだ塔であると言われ外部からの侵入は入り口以外できなくなっている
塔の周りは森で覆われており、森の道中には村が存在する場所もあるらしい
・イーハ村
陽炎の塔よりかなり離れた位置にある村
魔物に襲われた過去がある
。通りすがりの冒険者が村を助けた事で解決した
・クロイツ神聖帝国
宗教国家。陽炎の塔から見て北の位置にある
レヴナール教という宗派があるがクロイツ神聖帝国との関係は謎につつまれている
・クラマツ国
侍が住む国。陽炎の塔から見て東の位置にある
・神樹の森
エルフが住む森。陽炎の塔から見て南の位置にある
良いエルフもいれば、悪いエルフもいるとか
・海上都市リュクセイア
商人が栄える交易都市。陽炎の塔から見て南の位置にある
◉アルカディール大陸
歴史から抹消されてしまった大陸
ある扉の影響により異形の悪魔が現れ大陸の全てを飲みこみ大陸全土を改変してしまったと言われている。逆に改変を拒絶する扉も中には存在するらしい
レムリア王国の周囲の国では聞いたことがない国であると言われている
成長するゲーム
こんにちは、Tomaです。(2026/7/2更新)
マイリストに登録いただけると嬉しいです!
◆◆◆◆◆◆【お知らせ】◆◆◆◆◆◆
更新
・戦闘アニメーションの軽量化を入れました。
追加要素
・ノルヴァ火山中ボスまで入りました。
現在の作業中
・ノルヴァ火山(ダンジョン)下層作成
現在進行可能場所:ノルヴァ火山(ダンジョン)上層
現在レア敵情報:出現率13%
支給品
※支給品はゲームを進めると領主の家の前に現れます。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
Tiktokにてゲーム作成のライブ配信を行っています。
遊びに来ていただけると嬉しいです。
フォローやイイネ、ギフトで何か変わるかも……。
☆不具合が多々ある可能性があるので、こまめなセーブをお願いします。
TomaのTiktok
https://www.tiktok.com/@toma_tarte
TomaのYoutube
https://www.youtube.com/channel/UCkoT6Vx-Jvy2UfafG-xM8gA
plicyのRPGランキング1位
→今作にてストーリーと関係ないプレイ可能キャラ1人追加
こちらのゲームの配信は自由ですが、画像や音楽など様々な方の素材を使用しているので、1度は領主の家1Fの椅子の前の紙を選択して、スタッフロールをながしていただけると嬉しいです。
次回配信は7/2 23:30~24:30
※土日は配信はしませんが更新はしたいと思っています……