Roguelikeの攻略本

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  1. 敵を仲間にする
  2. 属性相性
  3. 属性一致

敵を仲間にする

敵を仲間にするのには『肉系』のアイテムが必要となる。
敵に肉を与えて戦闘を終了すると、与えた肉の効果量+50~350の乱数=出た数字で仲間になるかならないかの判定が行われる。


スライム(捕獲値300)の場合
魔物の餌(200)+乱数(100以上)がでたら仲間になるということになる。

属性相性

属性相性

敵によって決まった属性があり、その属性には必ず弱点となる属性が存在する。
例えば炎は水に弱く、水は雷に弱い。

図参照

属性一致

アクターや敵の繰り出した技が自身の得意属性と一致している場合、技の威力が1.5倍になる。


アルドのファイア
40×1.5=60

敵キャラクター

  1. スライム
  2. ラット

敵キャラクター

スライム

得意属性:水
特性:無属性攻撃半減
捕獲値:300

F1~F4辺りで出現する。
初期キャラのアルドが炎属性なのでこいつの使用してくる『泡』攻撃がとても痛い。
仲間になった時、魔法防御が高く育ちやすい。

ラット

得意属性:無
特性:睡眠無効
捕獲値:200

F1~F4辺りで出現する。
突出して強いポイントはない。
ただ100%捕獲できるモンスターなので最初に出会ったらとりあえず捕まえておけ、といった感じ。
仲間になった際にお勧めしたい技は属性一致の『捕食』。

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