約6年前に公開した製作期間と規模だけは大きく取った作品。
前作以上にピクチャ多用なので満足に動作するか不安ですが。
自分が一番迷走していた時期に作ったモノで、
途中で自分が何を作りたいのか分からなくなって、
満足がいかない出来になってしまい、我ながら色々と勿体ない一作。
いつか作り直したいですね。
今見ると、飛ばせないキャラの掛け合いがめちゃくちゃ多くて長い等、
全体的に課題の残る作品でしたが、手間暇だけはかけましので、
よかったら見てやって下さい。
2003年に公開された自作戦闘付きギャグRPG、
例によって処理落ちなどがありそうです。
バカゲー・ギャグゲー等、2000年代初頭のフリゲが懐かしい方にどうぞ。
レール式自作システムランダムダンジョンRPG。
処理落ちや戦闘アニメのコマ落ち等が多発します。
たぶんAndroid環境じゃ満足に動かないかと・・・(´・ω・`)
淡々とダンジョンに潜って黙々と戦闘をこなして面白くもなさそうに勝利するゲーム。
内容は9割未実装で敵も同じヤツの能力値が違うやつだけです。
シナリオなど皆無なので、延々と潜って下さい。
一応、10年前の作品『Morning,Star』の系譜となっております。
キャラの掛け合いやらシナリオやらそういうのより敵をぶちのめすのが好きな方向け。