ケモミミ少女、沙漠で大冒険!
沙漠の旅から帰ってきたケモミミ少女・ルビ。親友のシア王女に頼まれてデザートローズ退治の冒険に出かけることになった。
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アクションRPG。プレイ時間10分。
完全に私得の作品です。
構想中の物語のプロトタイプとして作ったので、キャラ設定などの説明がありません。雰囲気でお願いします。
スマホなど、キーボードにつないでいない場合はAキーが使えませんが、ゲームに支障ありません。
メモ……
・データのアップロードが上手くいかなかったので、ブラウザウディタを利用しました。
古い端末ではカクカクになる可能性があります。
・エリアを移動するとき、すごくゆっくり画面が変化することがあります。
修正方法がわかりません。
3つのたましいが元気に遊んでいるよ!
性格が違う3つのたましいが星の種を追いかけて遊んでいます。
種をぽんぽん蹴っ飛ばしたり、ぱくぱく食べてごはんにしたり…。
おなかがすくとだんだん消えて旅立ちます。
物理演算による「偶然の動き」をお楽しみください。
〜 たましいの性格 〜
「素直」:青
ふつーに遊んでる。
「食いしん坊」:オレンジ(白っぽい)
種が大好き!
「厭世的」:緑
世界から遠ざかりたい…。雨粒を飲み込んで延命。ときどき闇の力(!)で草刈りをする。
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「デジタル・ビオトープ(生態系観察シミュレーター)」です。
最初はGodotで作ったのですが、エクスポートが難しかったのでJavaScriptに移植しました。
音が小さいかもしれないのでお好みの音量に調節してください。
プレイ時間5分くらい。
ブラウザの仕様により、5分くらい経過するとゲームが重くなることがあります。
リセットしてやり直すと戻ります。
プログラミングはGemini先生に頼みました。
メモ……
物理演算が重いです。古い端末でゲームを起動するとカクカクになります。ゴメンネ。
手持ちのAndroid10はカクカクでした。
森の中、あやしいヒトダマに気に入られて…
森の中をさまよう少女。あやしいヒトダマに気に入られてしまう。
「一人で歩いていてはあぶないよ。君にお守りをあげよう」
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プレイ時間3分。森の中をおさんぽするだけのゲーム。
やっとGodotでエクスポートできるようになったので、アップロードのテスト作品です。
画面タッチ、マウス、キーボード対応。
お借りした素材
・音楽
Springin’(スプリンギン)
・画像
ウディタ素材
ぴぽ様
尾羽つばさ様
ハンナ様
・フォント
ぼくたちのゴシック
メモ……
・「薄暗い森」の演出に力を入れたため、ちょっと重いです。
・Dialogicプラグインを調整できなかったので、フキダシが画面の端に表示されることがあります。