犬飼ココアさんの投稿しているゲーム

  • メモリア・リライト ~テスト版~

    2026年07月20日投稿プレイ:311
    マイリスト:1
    コメント:2

    メモリア・リライト ~テスト版~

    記憶を継ぎ、運命を書き換える。

    メモリア・リライト ― Memoria ReWrite ―

    これは、記憶をめぐるもうひとつの冒険譚。
    世界の記憶を継ぐ者〈メモリア・キーパー〉が、
    書物に刻まれた運命を“書き換える”物語。

    テスト版について
    未完成です。戦闘調整、不具合の確認の為に投稿しました。
    テスト版では、どこでもセーブできる仕様になっています。

    ◆現在確認している不具合



    ◆物語の概要
    かつて世界を救った勇者たちの記憶は、
    「書物」として封じられ、時の彼方へと眠っていた。
    しかし――その記憶が、再び呼び覚まされる。

    アズキは、記憶を継ぐ者〈メモリア・キーパー〉。
    彼女は古の書物を手に取り、
    失われた物語を“リライト(書き換え)”する力を持っていた。

    その力は、世界の因果を変える。
    勇者の選択を、運命の結末を、そして――
    「ドラゴンクエスト」の世界そのものを。

    この物語は、ドラゴンクエストシリーズの世界を題材とした
    二次創作作品です。

    作者は、RPGツクールMZでのマップ制作練習として、
    ドラゴンクエストの地形・構造を参考にしながら、
    町や城、洞窟のレイアウトを丁寧に模倣しました。

    キャラクターやエネミーの外見以外
    アイテム名や街の名前などは
    可能な限り原作の雰囲気を再現しています。

    そのため、この世界は
    「ドラゴンクエスト」として遊ぶことができるほどに、
    原作に近い姿を持っています。

    しかし同時に――

    『メモリア・リライト』は、物語そのものに干渉できる
    “もうひとつの冒険”です。

    原作では語られなかった出来事。
    本来存在しないはずの選択。
    もしも、あの時、別の道を選んでいたら――

    そんな“記憶の書き換え(Rewrite)”を通して、
    あなたはドラゴンクエストの世界を新たな視点で旅することが
    できます。

    これは、原作を敬意をもって模倣しながら、
    その中に新しい物語を紡ぐための、もうひとつの冒険譚。

    ようこそ、メモリア・リライトの世界へ。


    ◆製作の進行について
    メモリア・リライトは、最終3部構成になります。
    1部 勇者ロトの伝説編(ドラクエIを模倣)
    ほぼ、最後までプレイ可能です。

    2部 精霊ルビスの末裔編(ハルキ・アズキ編)
    導入部分は作成済。今後、製作していきます。

    3部 メモリア・リライトの本編
    今後、製作していきます。

  • DEEP DUNGEON Ver.1.12

    2026年05月15日投稿プレイ:1528
    マイリスト:5
    コメント:30

    DEEP DUNGEON Ver.1.12

    深淵は、あなたを試す。

    DEEP DUNGEON ― Abyss of the Forgotten ―
    その深淵は、すべてを呑み込み、すべてを試す。
    古代文明が遺した巨大地下迷宮――通称 Deep Dungeon。
    そこには、世界の理を揺るがす秘宝と、数多の冒険者を葬ってきた“忘却の深淵”が眠っている。

    若きトレジャーハンター ユリウス・レグナスは、仲間との出会いと別れを経て、
    自らの血に宿る“黄金の血脈”の真実と、迷宮が目覚めた理由へと迫っていく。

    ・ゲームの特徴
    探索、採集系RPG。子供の頃、見通しの悪いダンジョンを攻略している時のドキドキ感、宝箱を見つけた時のワクワク感、などを再現してみました。戦闘は、自動戦闘がありますので探索に集中できます。戦闘を楽しみたい場合は、ソウルストーンの組み合わせで色々なスタイルの戦闘が楽しめます。

    第一章 迷いの森

    現在、RPGツクールMZで制作中です。
    第一章のエンディングまでプレイ可能です。
    ※スマホでもプレイは、可能ですが操作し難いです。タブレットもしくは、パソコンでのプレイをお勧めしています。
    ※メニューバーは、上下でスライドできます。
    ※用語辞典は、今後追加予定です。
    ※転職の証は、第二章から実装予定です。

    ※現在、確認済の不具合


    ※検討中
    ・メニュー画面について
    ・スマホ環境の対応について

    Ver.1.12
    ・サブクエストの追加
    ・採集レベルUP時の報酬の追加
    ・合成アイテムの追加
    ・条件によって、発生しないサブクエストの不具合の修正

    Ver.1.11
    ・森荒らしウルフマンを倒してもすぐにリポップする不具合の修正
    ・サブクエストの追加
    ・トレジャーハンターのスキルに採集マッピングを追加。ミニマップに採集ポイントを表示されるようになりました。
    ・酒場の掲示板で、コメントやアップデート内容を確認できるようになりました。確認後、所持金や経験値が増える特典が付いています。(制限なし)

    Ver.1.10
    ・メインクエストの実装(第一章終了まで)
    ・サブクエストの追加
    ・道具屋バルドンの不具合の修正
    ・一部のゲートキーパーにつきましては、反応速度を遅くしました。
    ・迷いの森の明暗を一段階明るくしました。
    ・ユリウスのトレジャーハンターのスキルにトレジャーマッピングを実装します。これは、ミニマップに宝箱の位置がマッピングしていく仕様です。と同時にミニマップも実装しました。以前、コメントでお伝えしていました通り、バージョンアップ前のセーブデータが使用できないことになります。本来は、8月30日のバージョンアップで予定していましたが、不具合の修正と、メインクエストが第一章の終了まで実装できることもあって、このタイミングでバージョンアップさせてもらいました。ただ、このまま、バージョンアップだけしてしまうと、今までプレイしてくてた方々に、また、初めからプレイしていただくことになりますので、期間限定(8月30日まで)プレゼントを用意しています。
    オープニング終了後、迷いの森でソウルマスターに話しかけて頂き、所持金10,000G、経験値10,000EXP、ソウルストーンをランダムで4個、手に入れて下さい。

    Ver.1.05
    ・メインクエストの実装(ゲートキーパーを倒そうまで)
    ・合成屋リュミナの合成リストにハイポーションの追加

    Ver.1.04
    ・ソウルストーン+2の実装
    ・合成屋リュミナの合成リストにアクセサリーの合成の実装

    Ver.1.03
    ・チュートリアルの実装(随時、追加予定)
    ・オープニングのテロップの速度調整(早送り可)、ウェイト時間の調整
    ・オープニング時の会話の追加
    ・合成屋リュミナの合成リストにたいまつ追加
    ・タイトルメニューの表示の変更
    ・フォグリッジ村に丸太を追加(採集レベル10)
    ・暗さの調整



  • BRAVE STORY  体験版 Ver.9.58

    2025年08月31日投稿プレイ:5971
    マイリスト:8
    コメント:268

    BRAVE STORY  体験版 Ver.9.58

    無駄なしSRPG、運命も敵も創り変えろ

    🔹PLiCyゲームコンテスト2025 敢闘賞受賞
    『BRAVE STORY』体験版は、RPGツクールMZとSRPGギアを用いて制作した、戦略性と物語性が融合したファンタジー・シミュレーションRPGです。

    舞台は、北の帝国と南の連邦が対立する異世界「ルミナリア」 。

    🔹ゲームの特徴

    - 戦略性の高いSRPGバトル
     属性・武器の相性を活かした戦術が勝敗を分ける!

    - 無駄なし自由育成
     負けても経験値や取得したアイテムがなくならい無駄なし育成。小説BRAVESTORYを読んで経験値、金策の問題を解決。

    - 重厚なストーリーと象徴的な世界観
     祈り、記憶、再会──すべてが戦いに意味を与える。

    YouTubeで攻略動画を作成しました。第1話、第2話、第3話、第4話、第5話です。
    ぼそぼそ実況しています。
    https://www.youtube.com/@犬飼ココア
    BRAVE STORY 公開用トレーラーを作成しました。

    攻略本も更新中です。

    Ver.9.58
    ・ご報告頂いた不具合の修正

    Ver.9.57
    ・コンテニューから始めた場合に、新春祭のイベントにならない不具合の修正

    Ver.9.56
    ・ブレイブオーブがⅢからⅣに進化した時にバウンドⅡがなくなる不具合を修正し、バウンドⅢ、バウンドⅣを追加しました。ブレイブオーブの進化と共にバウンドも進化。
    ・4月の季節イベントとして、春分祭を準備しています。春分祭の内容としては、スプリングエッグハントというイベントで、エルヴァン村でスプリングエッグを見つけ、使用するとランダムでスキルを覚えることができます。期間は4月1日から30日。


    Ver.9.55
    ・情報の表示の修正
    ・イベントロールの不具合の修正
    ・ご報告頂いた不具合の修正

    Ver.9.54
    ・ご報告頂いた不具合の修正

    Ver.9.53
    ・オアシスにススメルくんを追加
    ・ステートの仕様の修正
    ・ご報告頂いた不具合の修正

    Ver.9.52
    ・ギルドのクエストにシルフィアの依頼を追加
    ・ルミナリアの世界での時間、天候を可視化。季節イベントは、リアルの日時が採用される仕様です。
    ・3月から、新たな季節イベントでホワイトデーが始まります。
    ・3月誕生日キャラの時にイベントロールの横の宝箱を調べると、誕生日キャラが装備できる装備品などがプレゼントされます。(ログインボーナスのようなものと思っていただければ幸いです。)

    Ver.9.51
    ・モンスターレベルの修正
    ・windowの枠の変更
    ・不具合の修正
    ・新たな装備の追加

    Ver.9.50
    ・カレンダーを実装し、季節イベントを半自動的に発生するようになりました。
    ・季節イベントの管理のイベントロールを実装→いままで、ススメルくんで受けていた季節イベントは、イベントロールから、イベントを受ける形になりました。
    ・各キャラクターの好感度の実装→今後、好感度により、会話やイベントに影響する予定。

    Ver.9.44
    ・アイテム入手時、スキルアップ時の表示の修正
    ・ディープダンジョンのロイドの報酬の修正
    ・時の扉の宝箱、クリア報酬の変更
    ・新春イベントの終了

    Ver.9.43
    ・アイテム入手時、スキルアップ時の表示の修正
    ・ローガン、ハルキ、アズキイベントの追加
    ・モンスターレベルの修正
    ・王の間のイベントの修正
    ・時の扉の書での宝箱の中身の変更
    ・アジュ=ルパのキャラクター、フェイス等の変更
    ・ご報告いただいた不具合の修正


    Ver.9.42
    ・アイテム入手時、スキルアップ時の表示の修正
    ・4話から7話まで会話イベントの追加
    ・17.5話修正
    ・後日譚の追加
    ・ヒントの項目で人物の追加
    ・周回プレイ時の敵の追加(22話、23話)
    ・モンスターレベルの修正
    ・ご報告いただいた不具合の修正