深淵は、あなたを試す。
DEEP DUNGEON ― Abyss of the Forgotten ―
その深淵は、すべてを呑み込み、すべてを試す。
古代文明が遺した巨大地下迷宮――通称 Deep Dungeon。
そこには、世界の理を揺るがす秘宝と、数多の冒険者を葬ってきた“忘却の深淵”が眠っている。
若きトレジャーハンター ユリウス・レグナスは、仲間との出会いと別れを経て、
自らの血に宿る“黄金の血脈”の真実と、迷宮が目覚めた理由へと迫っていく。
・ゲームの特徴
探索、採集系RPG。子供の頃、見通しの悪いダンジョンを攻略している時のドキドキ感、宝箱を見つけた時のワクワク感、などを再現してみました。戦闘は、自動戦闘がありますので探索に集中できます。戦闘を楽しみたい場合は、ソウルストーンの組み合わせで色々なスタイルの戦闘が楽しめます。
第一章 迷いの森
現在、RPGツクールMZで制作中です。
第一章のエンディングまでプレイ可能です。
※スマホでもプレイは、可能ですが操作し難いです。タブレットもしくは、パソコンでのプレイをお勧めしています。
※メニューバーは、上下でスライドできます。
※用語辞典は、今後追加予定です。
※転職の証は、第二章から実装予定です。
※現在、確認済の不具合
※検討中
・メニュー画面について
・スマホ環境の対応について
Ver.1.12
・サブクエストの追加
・採集レベルUP時の報酬の追加
・合成アイテムの追加
・条件によって、発生しないサブクエストの不具合の修正
Ver.1.11
・森荒らしウルフマンを倒してもすぐにリポップする不具合の修正
・サブクエストの追加
・トレジャーハンターのスキルに採集マッピングを追加。ミニマップに採集ポイントを表示されるようになりました。
・酒場の掲示板で、コメントやアップデート内容を確認できるようになりました。確認後、所持金や経験値が増える特典が付いています。(制限なし)
Ver.1.10
・メインクエストの実装(第一章終了まで)
・サブクエストの追加
・道具屋バルドンの不具合の修正
・一部のゲートキーパーにつきましては、反応速度を遅くしました。
・迷いの森の明暗を一段階明るくしました。
・ユリウスのトレジャーハンターのスキルにトレジャーマッピングを実装します。これは、ミニマップに宝箱の位置がマッピングしていく仕様です。と同時にミニマップも実装しました。以前、コメントでお伝えしていました通り、バージョンアップ前のセーブデータが使用できないことになります。本来は、8月30日のバージョンアップで予定していましたが、不具合の修正と、メインクエストが第一章の終了まで実装できることもあって、このタイミングでバージョンアップさせてもらいました。ただ、このまま、バージョンアップだけしてしまうと、今までプレイしてくてた方々に、また、初めからプレイしていただくことになりますので、期間限定(8月30日まで)プレゼントを用意しています。
オープニング終了後、迷いの森でソウルマスターに話しかけて頂き、所持金10,000G、経験値10,000EXP、ソウルストーンをランダムで4個、手に入れて下さい。
Ver.1.05
・メインクエストの実装(ゲートキーパーを倒そうまで)
・合成屋リュミナの合成リストにハイポーションの追加
Ver.1.04
・ソウルストーン+2の実装
・合成屋リュミナの合成リストにアクセサリーの合成の実装
Ver.1.03
・チュートリアルの実装(随時、追加予定)
・オープニングのテロップの速度調整(早送り可)、ウェイト時間の調整
・オープニング時の会話の追加
・合成屋リュミナの合成リストにたいまつ追加
・タイトルメニューの表示の変更
・フォグリッジ村に丸太を追加(採集レベル10)
・暗さの調整
無駄なしSRPG、運命も敵も創り変えろ
🔹PLiCyゲームコンテスト2025 敢闘賞受賞
『BRAVE STORY』体験版は、RPGツクールMZとSRPGギアを用いて制作した、戦略性と物語性が融合したファンタジー・シミュレーションRPGです。
舞台は、北の帝国と南の連邦が対立する異世界「ルミナリア」 。
🔹ゲームの特徴
- 戦略性の高いSRPGバトル
属性・武器の相性を活かした戦術が勝敗を分ける!
- 無駄なし自由育成
負けても経験値や取得したアイテムがなくならい無駄なし育成。小説BRAVESTORYを読んで経験値、金策の問題を解決。
- 重厚なストーリーと象徴的な世界観
祈り、記憶、再会──すべてが戦いに意味を与える。
YouTubeで攻略動画を作成しました。第1話、第2話、第3話、第4話、第5話です。
ぼそぼそ実況しています。
https://www.youtube.com/@犬飼ココア
BRAVE STORY 公開用トレーラーを作成しました。
攻略本も更新中です。
Ver.9.58
・ご報告頂いた不具合の修正
Ver.9.57
・コンテニューから始めた場合に、新春祭のイベントにならない不具合の修正
Ver.9.56
・ブレイブオーブがⅢからⅣに進化した時にバウンドⅡがなくなる不具合を修正し、バウンドⅢ、バウンドⅣを追加しました。ブレイブオーブの進化と共にバウンドも進化。
・4月の季節イベントとして、春分祭を準備しています。春分祭の内容としては、スプリングエッグハントというイベントで、エルヴァン村でスプリングエッグを見つけ、使用するとランダムでスキルを覚えることができます。期間は4月1日から30日。
Ver.9.55
・情報の表示の修正
・イベントロールの不具合の修正
・ご報告頂いた不具合の修正
Ver.9.54
・ご報告頂いた不具合の修正
Ver.9.53
・オアシスにススメルくんを追加
・ステートの仕様の修正
・ご報告頂いた不具合の修正
Ver.9.52
・ギルドのクエストにシルフィアの依頼を追加
・ルミナリアの世界での時間、天候を可視化。季節イベントは、リアルの日時が採用される仕様です。
・3月から、新たな季節イベントでホワイトデーが始まります。
・3月誕生日キャラの時にイベントロールの横の宝箱を調べると、誕生日キャラが装備できる装備品などがプレゼントされます。(ログインボーナスのようなものと思っていただければ幸いです。)
Ver.9.51
・モンスターレベルの修正
・windowの枠の変更
・不具合の修正
・新たな装備の追加
Ver.9.50
・カレンダーを実装し、季節イベントを半自動的に発生するようになりました。
・季節イベントの管理のイベントロールを実装→いままで、ススメルくんで受けていた季節イベントは、イベントロールから、イベントを受ける形になりました。
・各キャラクターの好感度の実装→今後、好感度により、会話やイベントに影響する予定。
Ver.9.44
・アイテム入手時、スキルアップ時の表示の修正
・ディープダンジョンのロイドの報酬の修正
・時の扉の宝箱、クリア報酬の変更
・新春イベントの終了
Ver.9.43
・アイテム入手時、スキルアップ時の表示の修正
・ローガン、ハルキ、アズキイベントの追加
・モンスターレベルの修正
・王の間のイベントの修正
・時の扉の書での宝箱の中身の変更
・アジュ=ルパのキャラクター、フェイス等の変更
・ご報告いただいた不具合の修正
Ver.9.42
・アイテム入手時、スキルアップ時の表示の修正
・4話から7話まで会話イベントの追加
・17.5話修正
・後日譚の追加
・ヒントの項目で人物の追加
・周回プレイ時の敵の追加(22話、23話)
・モンスターレベルの修正
・ご報告いただいた不具合の修正