nekodamanさんの投稿しているゲーム

  • 平凡なシューティングゲーム

    2026年06月13日投稿プレイ:619
    マイリスト:1
    コメント:22

    平凡なシューティングゲーム

    ダッシュ、スロー、バリア、全て回数制限なし!

    本ゲームの画像素材、効果音素材、BGM素材はAI生成しています。

    横向きドット絵風の弾幕シューティングです。
    敵弾を避け、ステージごとのボスを突破し、スコアと称号を伸ばしていきます。

    特徴
    - WebGLでそのまま遊べる横スクロール弾幕
    - ステージ別リプレイ、MP4保存、X投稿
    - ランキング、称号、シェア用リザルト画像

  • Fizz&Brew(リズムゲーム)

    2026年07月10日投稿プレイ:79
    マイリスト:1
    コメント:0

    Fizz&Brew(リズムゲーム)

    カフェ仕立てのリズムゲーム

    このゲームの画像、効果音、音楽はすべてAI生成物を使用しています。

    ---

    活気あふれる小さなカフェを舞台にしたリズムゲーム「Fizz & Brew」へようこそ!
    ここではタイミングがすべてです。

    カップやグラスがカウンターを流れていくので、適切なタイミングで適切な飲み物を提供するのがあなたの仕事です。カップにはコーヒーを、グラスにはコーラを注ぎ、コンボを繋げながら、飲み物をこぼさないように気をつけましょう。

    温かみのあるカフェ風の音楽に合わせて、複数のステージを楽しみながら、難易度を選んで、より正確なタイミング、ハイスコア、そしてコンボを目指しましょう。

    # 特徴

    ・ コーヒーとコーラを注ぐリズムゲーム
    ・ 心地よいカフェミュージックが流れる3つのステージ
    ・ 難易度5段階:イージー、カジュアル、ノーマル、ハード、エキスパート
    ・ キーボードとゲームパッドに対応

    ヘッドホン推奨。リズムに合わせてドリンクを注ぎ、カフェの雰囲気を楽しみましょう。

  • もうひとつの冒険【ローグライクデッキ構築型カードバトル】

    2026年01月19日投稿プレイ:635
    マイリスト:0
    コメント:0

    もうひとつの冒険【ローグライクデッキ構築型カードバトル】

    高難易度実績多数!頭脳と運に自信がある者の挑戦求む!

    ▼ ゲームの特徴
    ・カードとダイスで進む、運と選択の冒険
    ・ダイス数や最大出目を操作してコンボを組もう
    ・もうひとつ?その判断が成功を左右する

    勇者の物語とは違う。
    後世に語られることのない「もうひとつの冒険」。

    あなたは限られたカードとダイスを頼りに、
    確実な一手、危険な賭け、厳しい未来への覚悟を選び続けます。

    短時間で遊べる構成ですが、
    敵パーティーの構成やビルド、カードの使い方、そしてダイス運によって毎回臨機応変な立ち回りが求められます。
    感想やコメント、バグ報告など頂けるととても嬉しいです。

    本ゲームで使用する画像素材および音楽素材、効果音素材は全て生成AIを用いて作成しています。
    個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。
    バランス調整など、ゲーム性に影響のある更新が入る可能性があります。

  • 色と記号とこの世界

    2025年12月08日投稿プレイ:528
    マイリスト:1
    コメント:3

    色と記号とこの世界

    観察と推測で進む、新感覚パズルノベル

    ・ルール説明なし。観察しながら進むパズル体験!
    ・色と記号の反応からゲームの仕組みを推測!
    ・パズルとストーリーが交互に進行し、世界の秘密に迫る!

    観察と推測で進む、新感覚パズルノベル
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    色と記号がまとう性質を読み取り、パズルを解きながら物語を進めましょう。
    カードを置く、反応を見る、また考える——そんな体験の積み重ねが、この世界の姿を少しずつ見せてくれます。

    ゲームパートとノベルパートで同じカードを使いまわすというアイデアを形にしました。
    絵や3Dモデルを一切使わず、記号と色と音だけで世界を構築しています。

    コメント・感想・バグ報告などいただけるととても励みになります!

    本ゲームは生成AIを活用して開発しています。
    本ゲームで使用する画像素材やBGM・効果音はpythonによって作成しためのですが、コード作成に生成AIを使用しています。
    個人の趣味活動のため、動作や内容についての保証はありません。
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    簡易説明書

    ■ ゲームの目的
    色と記号が持つ性質を理解し、パズルをクリアして物語を進めること。

    ■ 色設定について
    色の見分けが付きにくい場合は、設定から色表現変更を選択してください。

  • 神の庭

    2025年11月22日投稿プレイ:931
    マイリスト:1
    コメント:5

    神の庭

    神として生態系に介入し、神の庭の生態系を維持しよう!

    ジャンル:ライフシムローグライト
    プレイ時間:1回20分程度

    ▼ ゲームの特徴
    ・マナ、キノコ、ビースト、ドラゴンの生態系を維持しよう!
    ・アクションフェイズで環境に介入!
    ・アクションはランダムに選ばれた3つの選択肢から!

    神として生態系に介入し、神の庭の生態系を維持しよう!
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    ライフシミュレーター×ローグライトというアイデアを形にしました。
    感想などコメント頂けるととても嬉しいです。バグ報告も大変助かります。

    本ゲームで使用する画像素材は生成AIを用いて作成しています。
    個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。
    ランキングに影響のある更新が入る可能性があります。

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    簡易説明書

    ■ゲームの目的
    生態系を維持し続け、高得点を取ること(エンドレスです)

    ■ゲームオーバー条件
    キノコ、ビースト、ドラゴンのいずれかの個体数がゼロになること

    ■生物の見方
    紫:マナ、緑:キノコ、黄:ビースト、赤:ドラゴン

    ■スコア計算式
    ターン終了時に下記スコアを入手
    「ターン数 × キノコ個体数 × ビースト個体数 × ドラゴン個体数」

    ■ゲームモード
    拡張セット:拡張アクションが出現するモードです。拡張アクション1個1個、神業一覧から有効化/無効化できます。
    基本セット:拡張アクションが出現しない、基本アクションのみのモードです。初心者がルールを覚えるのに適しています。

    ■神業一覧
    実装されているすべての神業(アクション)を確認できます。拡張アクションはここから有効化/無効化できます。

    ■使用させていただいた素材サイト様
    効果音ラボ様 効果音各種
    DOVA-SYNDROME しんさんわーくす様「神聖なる者」