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  • 俺の解体史demo

    2026年07月16日投稿プレイ:32
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    俺の解体史demo

    [BL] 亡国の王子と叔父兼副官、歪んだ共依存の記憶を辿る。

    STEAM PAGE: https://store.steampowered.com/app/4573760/_/
    デモのプレイ時間は、読む速度にもよりますが、約30~50分です。
    権力構造は解体される。人もまた、解体される。

    『俺の解体史』は、亡命、依存、そしてアイデンティティの崩壊を描くポイント&クリック式心理ホラー・ナラティブゲームです。あなたは一室の賃貸マンションでオブジェクトをクリックし、主人公ヘクトルの記憶の断片を読み取り、その自我を自らの手で消していきます。

    目の前にあるのは、ごくありふれた賃貸マンションです。

    しかし、国を追われた王子ヘクトルにとって、そこにある何気ない日用品の一つひとつは、彼が親しい相手を支配してきた証拠です。

    彼が残酷になってしまったことを、責められるでしょうか。彼にはもう、叔父しか残っていないのです。

    今日、彼はすべてを忘れることにしました。

    あなたの役目は、部屋にある物を調べ、ヘクトルが向き合うことを拒んできた記憶を呼び起こし、彼がそれらを忘れる手助けをすることです。

    彼は忘れなければなりません。

    自分が何者であるかを覚えていることは、あまりにも過酷だからです。

    キャラクター


    ヘクトル(CV:刺草ネトル)

    「お前の身体だけが、俺の唯一の領土だ。」

    異郷に流亡し、借りたアパートに閉じ込められた亡国の王子。身分も、故郷も、未来も失った彼は、マトヴェイへの依存、憎しみ、そして愛情までも、自らの解体の深みへと引きずり込んでいく。



    マトヴェイ(CV:古河徹人)

    「もしあなたが、ただの家族でいてくれたなら……僕の子どもは、もう歩ける年になっていたでしょうね。」

    ヘクトルの叔父であり副官。亡国後、偽名を使って彼とともに流亡した。今は無資格の電気工として生活を支えている。不幸なことに、ヘクトルは彼を臣下、叔父、介護者、妻、母親として同時に扱っている。

    ゲームの特徴


    あなただけの解体の物語を組み上げる

    何に先に触れるかによって、ヘクトルが何を先に思い出すかが変わります。同じ真実でも、探索の順番によって物語のリズムは変化します。

    賃貸マンションに残された記憶を探索する

    窓、テレビ、食卓の椅子、薬瓶などの日用品を調べ、ヘクトルが向き合いたがらない記憶を呼び起こします。

    記憶が一つひとつ剥がれ落ちていくさまを見届ける

    ヘクトルが過去と自我を少しずつ手放していくにつれ、一度触れたオブジェクトは次第にぼやけ、機能を失っていきます。

    怪物のいない心理ホラー

    恐怖は、閉ざされた空間、亡命生活、そして二人の間で親情、愛情、祖国への思いが歪み、変質していくことから生まれます。

    暗い親密関係の物語

    叔父と甥、君主と臣下、「ママ」と「赤ちゃん」、介護者と患者——吐き気がするほど粘ついた、異常な関係の物語。

    こんなプレイヤーにおすすめ
    心理ホラーは好きだが、怪物、ジャンプスケア、戦闘は苦手な方

    オブジェクト調査や断片的なナラティブが好きな方

    共依存、病的な依存、不平等で歪んだ関係が好きな方

    ブラックユーモアや不適切なジョークが好きな方

    極度に抑圧的な雰囲気、倫理的な緊張感、ダークな成人向けテーマを受け入れられる方

    大人向けコンテンツの説明
    開発者はコンテンツを次のように説明しています:

    本作には、自傷行為、心理的操作、親族間における越境的な親密性、退行、暴力、薬物・物質の乱用、トラウマおよび追放に関するテーマが含まれています。プレイには十分ご注意ください。