きみは100ターンで魔王を倒せるか?
け、決してあのワニにインスパイアされたわけじゃないんだからね!!
というのも半分は本当で、元は某スレッドに2002年頃にアップしたゲームです。
18年の時を越えて復活させてみました。
100ターンの間にどれだけキャラクターを成長させ、
点数を稼げるかを競うスコアアタック系ノンフィールドRPGです。
100ターンの達人を越えて、王となれ!
権利表記
モンスター素材:BLUE BALLOON
http://www.blueballoon.sakura.ne.jp/
BGM:d-elf.com
https://www.d-elf.com/
「王冠を被ると姫になれるのだとさ。
よし、ワガハイが被ってやろう」
「魔王様!砦に恥ずかしがりの幽霊が攻めてきました!
…あんた誰や!?」
「ワガハイの過去の居城か。
よし、久しぶりに昔の武器を担いでいくとするか!」
時事ネタに乗ろうとしたら元ネタがわからなくなりましたが、
元々はアレな素材を使ったゲームだったりします。
ジャンプやハンマーの軌道にその面影を感じてください(笑)
かつてラウンジツクスレに節分記念で上げたゲームを
(ちょっとだけ素材差し替えて)アップロードしてみるテスト。
元ネタはもちろん、忍者は修行でチクワを食べるでござるのアレです。
季節外れは気にしない
3Dダンジョン地下10階までのタイムアタックです。
ダンジョンの構造が固定のモードと、ランダムに自動生成するモードがあります。
マップを5回まで表示できます。
第14回3分ゲーコンテスト投稿作品(11位)
「カイの冒険」をリスペクトした奇妙な感覚の避けゲーのはずですが、
実態はツクール2000のベンチマークです。
やあ、ツクール2000製STGだよ
敵弾カスリ:攻撃力増加
5万点、15万点でエクステンド
外部のセーブデータを読み込めない?仕様のため、
現状Placticeは機能しない模様です。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se387941.html
ローカル版はこちらからどうぞ