kaidennさんの投稿しているゲーム

  • 王道物語RPG

    2026年07月01日投稿プレイ:264
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    王道物語RPG

    シナリオ重視のシンプルなRPG

    ※原因が分からないのですが、更新が反映されないため7月末ごろにこちらは削除を予定しています。それまでにセーブデータを抽出しておく等なんらかご対応お願いします。

    穏やかな街で暮らすカイとブライト。今日も街は平和そのもの…なはずが
    突然現れた悪魔たちの前に平和な日常は瞬く間に崩壊していく
    生き残るのは悪魔か!?人間か!?
    人類の存亡をかけた戦いが始まる

    ■ゲーム概要
    クリアまで3〜5時間程度
    シンプルなシステムのストーリー重視の王道RPGです。

    ■ストーリー概要
    街の駐屯兵をしている平凡な男のカイは預言者の予言により自分が勇者だと告げられます。
    また、突如として現れた悪魔による街の襲撃や魔王の封印と封印を維持する宝玉など、王道的な要素をふんだんに踏襲し、そこに純愛の要素を掛け合わせました。
    圧倒的な力を持つ悪魔たちに、仲間と共に立ち向かいます。

    ■システム
    ・転職
    メニューからいつでも転職可能です。
    どの職業を経験してきたのかによってキャラクターの最終能力やスキルが変化する、育成重視のシステムとなっています。
    ・シンプル
    オーソドックスなコマンド選択式のターン制RPGです。
    特に複雑な要素もなく、スピーディーにサクサクと動きます。

    ■関連情報
    FANZA、DLSiteにて製品版を販売中!
    全年齢版との差分はHシーンと本編クリア後エピソードの視聴の可否となり、無料版ではそれらが見られず、製品版では全て見られるようになっています。
    販売先へのリンクはこちらにまとめています。
    http://kaidenn.cocolog-nifty.com/blog/2026/06/post-7ebc4a.html

    ※セーブデータには互換性があり、製品版へ引継ぎ可能です。
    ※ブラウザ版ではMIDIの音質が落ちます。また一部SEの音量も極端に小さくなるようです。音が気になる場合はフリーゲーム夢現からDL版をお試しください。セーブデータはゲーム画面右上の歯車アイコンから抽出できます。

  • ドールズバイオレンス

    2026年04月21日投稿プレイ:583
    マイリスト:1
    コメント:7

    ドールズバイオレンス

    キャラクリ重視のハクスラRPG!

    シナリオなしのハクスラRPGです。
    主人公は非道な人形使い。モンスターの核を利用して人形の兵を作り、ダンジョンの踏破を目指します。
    本編プレイ時間は10〜15時間、体験版は1~3時間程度です。


    ▼特徴的なシステム
    ・モンスターの核を使用してキャラクターをクリエイト
    キャラクターの作成にはモンスターの核が必要になり、作ったキャラクターには使用した核のモンスターの特徴が反映されます。
    作りたいモンスターが出現したら、そのモンスターの核を集めておきましょう。
    ・自由な割り振り
    キャラクリではパラメータを任意に割り振ることができ、攻撃力全振りでHPは1だけ!なんていう極端なキャラも作れます。
    ・コスト制のPT編成
    作成したキャラクターには「コスト」の値があり、PTに連れていけるキャラの合計コストには上限があります。
    強力な高コストの1キャラのみを作って連れていくもよし、そこそこのキャラを複数体作って複数体でPTを組むもよしです。


    ▼拘ったポイント
    ・シンプルなシステム。
    属性やら職やら、装備品やらエンチャやら、などのキャラクリ以外の要素は可能な限り削除、またはシンプルにしています。
    ・編成を考えられる。
    シンプルながらも戦略重視のRPGとして面白くなるよう調整しました。


    ▼実況・配信について
    全年齢版に関しては全面的に歓迎していますので、どうぞよろしく(∩´∀`)∩


    ▼関連情報
    FANZA、DLSiteにて全年齢版発売中!
    https://www.dlsite.com/ai/work/=/product_id/RJ01606849.html
    R18版も同時に発売!
    ※差分はHシーンの有無のみです。
    ※各版のセーブデータには互換性があり、引継ぎ可能です。
    ※ブラウザ版ではプレイ中の画面右上の歯車マークからセーブデータを抽出し引継ぎに使用できることを確認していますが、特定環境でのテストしかできておりませんのでセーブデータの引継ぎが心配な場合はFANZAなどからDL版の体験版を落としていただくと安心です。

    さらに詳細な情報を知りたい方は是非公式ブログ「アトゥア!」へお越しください。
    R18版へのリンクもこちらにまとめています。
    http://kaidenn.cocolog-nifty.com/blog/2026/04/post-3bf409.html

  • プリシーアクション⑮(K)

    2025年07月11日投稿プレイ:226
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    プリシーアクション⑮(K)

    空を飛ぶ!

    もう15回目なんですね~
    今回はシューティングっぽくしてみました

  • プリシーアクション⑭(K)

    2025年07月06日投稿プレイ:314
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    プリシーアクション⑭(K)

    ボスラッシュ

    ボスラッシュ!
    道中のアイテムで鍛えて強敵に挑もう!

  • プリシーアクション⑬(K)

    2025年07月06日投稿プレイ:223
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    コメント:0

    プリシーアクション⑬(K)

    速いよ!

    高速ステージ

  • プリシーアクション⑫(K)

    2025年07月05日投稿プレイ:205
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    プリシーアクション⑫(K)

    無難なアーチャーステージ!

    アーチャーアクション!
    難易度は多分普通!

  • プリシーアクション⑪(K)

    2025年07月03日投稿プレイ:233
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    コメント:1

    プリシーアクション⑪(K)

    戦車ノロイの逆襲

    エビネコアクション!
    戦車ノロイの憎悪がエビネコに牙をむきます。
    今回は難しめ。

  • プリシーアクション⑩(K)

    2023年03月21日投稿プレイ:578
    マイリスト:0
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    プリシーアクション⑩(K)

    ボスラッシュ

    ボスラッシュ
    ちょっとしたギミックとボスを組み合わせました。

  • プリシーアクション⑨(K)

    2023年03月20日投稿プレイ:685
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    コメント:0

    プリシーアクション⑨(K)

    アーチャーアクション!

    アーチャーのアクション。
    またまた自動配置ベースでお手軽作成してみました。

  • プリシーアクション⑧(K)

    2023年03月14日投稿プレイ:513
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    コメント:1

    プリシーアクション⑧(K)

    エビネコ作品

    自動生成をベースにちょっといじって作った作品。
    お手軽作成だけどもそこそこなものが出来た気がする(*'ω'*)

  • プリシーアクション⑦(K)

    2023年03月12日投稿プレイ:616
    マイリスト:0
    コメント:3

    プリシーアクション⑦(K)

    縦長ステージ

    エビネコのアクションゲーム。
    今回は縦長のダンジョンにしました。

  • プリシーアクション⑥(K)

    2022年10月05日投稿プレイ:1169
    マイリスト:0
    コメント:4

    プリシーアクション⑥(K)

    雑魚いっぱいシューティンッ!

    シューティング2作目
    ちょっと難しいかも
    雑魚いっぱい配置しました(∩´∀`)∩

  • プリシーアクション⑤(K)

    2022年10月01日投稿プレイ:753
    マイリスト:0
    コメント:3

    プリシーアクション⑤(K)

    エビネコのジャンプアクション!

    エビネコのジャンプアクション!
    過去作の体力ごり押しでクリアできてしまう問題点を鑑みて
    体力控えめ、敵の攻撃控えめで作成しました。

  • プリシーアクション④(K)

    2022年09月29日投稿プレイ:683
    マイリスト:0
    コメント:1

    プリシーアクション④(K)

    あなたの選択でキャラが育つ

    プリシーのアクション4作目。
    今回はボスラッシュ!
    そして、物語性と育成要素を加えてみました(∩´∀`)∩

  • プリシーアクション③(K)

    2022年09月28日投稿プレイ:686
    マイリスト:0
    コメント:2

    プリシーアクション③(K)

    アーチャーアクション!

    プリシーのアクション3作目。
    2回目のアーチャです。
    今回はスイッチを使ってみました(∩´∀`)∩

    バグ修正したらリプレイが消えた。スマヌー orz

  • プリシーアクション②(K)

    2022年09月27日投稿プレイ:838
    マイリスト:0
    コメント:2

    プリシーアクション②(K)

    シューティンッ!

    みんなのリプレイ見るのが楽しかったので今度はシューティング作ってみた。
    アイテムを配置することを覚えました(∩´∀`)∩

    何故か最後のボスが出ないことがある。原因が分からぬ…orz

  • プリシーアクション①(K)

    2022年09月26日投稿プレイ:697
    マイリスト:0
    コメント:5

    プリシーアクション①(K)

    PLiCyアクション

    初めてPLiCyでアクションを作成。
    キャラクターはアーチャー。
    雑魚敵いっぱい配置してみました。

  • シヴァーラの塔

    2022年09月09日投稿プレイ:3954
    マイリスト:5
    コメント:10

    シヴァーラの塔

    シンプルなのに編成の自由度が超高いRPG

    ~お話のはじまり~
    悪霊シヴァーラの封印が解けてしまいました。
    その影響で各地に眠っていた悪魔も目を覚ます気配を見せているらしいです。
    呪術師のリノは王城に呼ばれ、シヴァーラ及び悪魔の再封印をお願いされますが、その方法に見当がつきません。
    まずは各地に赴き、現地調査から始めることにしました。

    ~特徴~
    [キャラクリ]
    キャラの作成が可能です。
    作成項目は、名前、顔画像、スキル傾向、装備タイプ、lvの上がり易さ、能力増加値、です。
    特に顔画像の作成ではお手持ちの画像を反映させることも可能です。(※DL盤のみ)

    [PT編成はコスト制]
    上記キャラクリで作成したキャラはつよさに応じたコストを持っています。
    PTの総コスト上限は決められていますが、その上限内であれば自由にPT編成可能です。
    例えば強いキャラ1体のPTだったり、弱キャラ5体&強キャラ1体のPTだったり…等々

    [豊富な装備]
    装備数はかなりあり、種類も中々豊富です。
    例えば武器なら、命中がやや高いが威力控えめな槍、物理と魔法の両方が強化される鈍器、等々。
    もちろん、防具、アクセも色々ありますので、上述のキャラクリも踏まえカスタマイズの幅が広いです。

    [ウディタのデフォシステム]
    ウディタのデフォシステムを使用しています。
    遊び始める前に覚えなくてはならない操作はほとんどありません。

    ~プレイ時間~
    6~15時間 ※編成によってかなり差が出ます

    ~その他~
    DL版は以下からどうぞ。
    https://www.freem.ne.jp/win/game/28992