Bluesky
https://bsky.app/profile/nanatsuki0.bsky.social
自作したHaxe製2DグラフィックスフレームワークMinimalの
動作テストに作りました
画面をタッチするとゲームがスタートします
「WebGLの動く環境であれば」どこでも動くはずです
◇操作説明
画面をタッチするとボールを射出
カーソルを左右に動かすとパドルも左右に動きます
ボールを打ち返してブロックを全部破壊すればゲームクリアです
ボールを打ち返し損ねるかブロックが点線のラインに到達してしまうと
ゲームオーバーです
2026/5/4 サウンドの処理をsoundjsに変更しました
2026/5/24 canvasのcssパラメーターimage renderingの設定ミスにより画像がゆがむ問題を修正
2026/6/2 サウンドの処理をhowlerjsに変更 webfontloaderを最新版に変更
2026/6/17 フォントローダーをfontfaceobserver(2.3.0)に変更
Bluesky
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以前作ったスピードをPixiJSで作り直したもの
旧版より安定して動くはず
スピードのルール
台札(まんなかの2枚)と数字がつながるカードをすばやく出していきます。
相手より先に、手持ちのカードがなくなると勝ちです。
数字は1から13まであり 13の次は1に戻ります
例えば左の台札が「4」なら「3か5」のカードを左に 右の台札が「1」なら「2かK(13)」のカードを右にそれぞれ出せます
CPUはLEVEL3まで
勝利画面でZかXキーを押すと次のレベルに進みます
移動 →↓←↑
カードを左に出す Zキー
カードを右に出す Xキー
キャラが動かないときは画面をクリックしてみてね
2025/12/11 足音削除 テキスト位置&サイズ調整
2025/12/21 難易度調整&ゲームエンジンの処理速度アップ
2026/1/8 対戦終了時の効果音追加 負けモーション追加
2026/1/9 PixiJSのバージョンを7.4.3にアップグレード
2026/2/5 カードのデザインを修正
2026/2/7 カードを1から作り直し
2026/3/19 ゲームが動かない人向けに動かない原因として疑わしい部分を修正
2026/3/28 サウンドの処理をhowlerjsからtonejsに変更 音質up howlerが原因でゲームが動かなかった人も動くようになるかも
2026/4/10 ゲームをHaxeで1から作り直し 2D物理エンジンBox2Dがasm.jsではなく完全なjavascriptに変換されるので安定して動くはず
2026/4/13 iOSなど特定の環境下でのみアニメーションが揺れるPixiJSの既知のバグを修正
2026/5/4 サウンドの処理をsoundjsに変更しました iPad iOS18で動かない問題を修正 オーディオが原因でゲームが動かなかった人は動くようになるかも
2026/5/24 canvasのcssパラメーターimage renderingの設定ミスにより画像がゆがむ問題を修正
2026/6/2 サウンドの処理をhowlerjsに変更 webfontloaderを最新版に変更
2026/6/17 フォントローダーをfontfaceobserver(2.3.0)に変更
※スマホ非対応
※Chromebookだと安定して動かない場合があるようです
Bluesky
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スピード作りました
https://plicy.net/GamePlay/217966
あそびかた
クリック型4パズルゲームのプロトタイプ版だよ
クリックするとハンマーを1個消費してクッキーを一つ壊せるよ
同じ形のクッキーが4つ以上隣り合うとそのクッキーも消えるよ
十字やL字 直線など特定の並びでクッキーを消すとスペシャルクッキーに変化するよ
プレゼントボックスは近くのクッキーが消えるといっしょに開封されるよ
気に入った形のクッキーをたくさん壊して満足すればゲームクリア!
※ブラウザはChrome推奨
※モバイルプレイ可能(音が鳴るので注意してね)
◇ゲーム画面をページに合わせて拡大縮小時に画像がぼやける問題を修正 クッキーの落下速度up 2025/06/17
◇box2d.wasm → box2d.jsに変更 2025/06/26
◇サバイバルに残りクリア回数表示追加 メニュー画面にアイコン追加 2025/07/02
◇タイトルとメニューにちょっと演出追加 2025/07/06
◇コンフィグ(音量調整)追加 フォントローダーをwebfontloaderに変更(フォントが読み込めずゲームが起動できない問題を回避するため) 2025/07/13
◇PixiJSがウィンドウリサイズ時幅と高さを四捨五入して丸めているようなので丸められた整数値に合わせてゲームを拡大縮小するよう変更 高解像度なモバイルでも綺麗に表示されるよう調整 ロゴにボード追加 2025/07/17
◇画面のリサイズに関する重大なミスを修正 カメラ改良 2025/08/28
◇オートセーブ機能追加(ゲーム終了後もコンフィグの設定が保存されたままになります) 2025/09/19
◇ゲームエンジンの処理速度アップ 2025/12/23
◇クッキーの画像変更 2026/1/3
◇PixiJSのバージョンを7.4.3にアップグレード 2026/1/9
◇ゲームが動かない人向けに動かない原因として疑わしい部分を修正 2026/3/19
◇サウンドの処理をhowlerjsからtonejsに変更 音質up howlerが原因でゲームが動かなかった人も動くようになるかも 2026/3/28
◇iOSなど特定の環境下でのみアニメーションが揺れるPixiJSの既知のバグを修正 2026/4/13
◇サウンドの処理をsoundjsに変更しました オーディオが原因でゲームが動かなかった人は動くようになるかも 2026/5/4
◇plicyのウィンドウに合うよう画面サイズを調整しました 縮小されなくなり画像が歪まなくなります 2026/5/9
◇canvasのcssパラメーターimage renderingの設定ミスにより画像がゆがむ問題を修正 2026/5/24
◇サウンドの処理をhowlerjsに変更 2026/6/2
◇フォントローダーをfontfaceobserver(2.3.0)に変更 2026/6/17
※Chromebookだと安定して動かない場合があるようです
宇宙からやって来たエイリアンを追い払え
個人開発中の弾幕シューティングゲームです
PS4&XBOXコントローラー対応
◇システム
移動 →↑←↓
ショット/決定 Z
武器チェンジ/キャンセル X
ボム C
サブウェポン A
ギアシフト SHIFT
ポーズ SPACE
シールドは敵の攻撃一回無効 ボムは全体攻撃&一定時間無敵
プレイヤー点滅中は無敵
サブウェポンで倒した敵の弾はアイテムに変換
シフト中は敵と敵弾の動きがゆっくりに&敵撃破時にアイテム出現
※開発中のバージョンです
※ボス未実装
※スマホ・タブレット未対応
※うまく読み込めないときはページをリロードしてみてください
Chrome OSの場合うまく動作しない可能性有
◇更新点
v1.2.1 コンフィグ追加 可変フレームレート対応 ギアシフト追加
パフォーマンス最適化