名前の通り
現在おいてあるもの
プレイヤー入力によるアイテムの増減
対象の踏みつけ処理
※肌の露出等軽微な性的表現があります。ご注意ください。
※このゲームは制作中のゲームの一部でありそのうちタイトルが変わります。
『なな並べ』
七並べをもとにしたゲームです。
カードを全て並べればクリアです。
説明はゲーム内参照
4色問題とは
地図は4色で塗り分けられんじゃないかおーいえー
証明してやるぜおーいえーす!
ということです。
どうでもいいですが国が分裂して6辺国とか7辺国とかできたら証明し直すんですかね…?
FREE : 永久に問題が出続けます。5辺国の計算よろしく永久です。
TIME : 5問解くタイムを測ります。
ロゴを押すと初期画面に戻れます。
初期画面で押すと何故か女の子のイラストが見れます。見れるだけです。多分。
更新履歴
2024
2/18 公開+ゲームバランスの調整
2/19 緑追加
2/20 赤追加
2/21 青追加+タイムの調整/更新終了
以下ヘムタイ向けの説明
黄=EAZY 緑=NOMAL 赤=HARD 青=4color
タイムに応じて服の着脱が可能になります。
白/タイム未達成 緑/表示 赤/非表示 黄/NG
※このゲームにはセーブという名の都合のいい機能はございません。
作者記録
EAZY 21 NORMAL 20 HARD 57 4color 117
このゲームはWWAWingで作成したdatファイルをそのまま利用し、
スマートフォン用アプリケーションとしてWWAを遊べるようにすることを目的としたゲームです。
【ソース】
https://ux.getuploader.com/tukinekonyannyan/download/31
【進歩】
@基本システム : 95%
@パーツ : 95%
@マクロ : 90%
@特殊文字類 : 99%
【非対応】
@パーツ
"URLゲート","ランダム選択"
@マクロ
非推奨全般及び説明のないもの
"$color","$console_log2","$default","$delaybgm","$effect","$face"
"$gamepad_button","$hide_status","$if(旧)","$img~","$move","$oldmove""$parts""$show_str2""$sysmsg""$var_map"
@特殊文字類
"//","\/\/","STEP","TIME"
@script
【差異】
・"$sound"に特殊文字使用可能
・$mapでも$map2でも同じ(別ける方が手間)
・$setの左辺にm,o,ITEM使用不可(私が使わない())
・$ifの入れ子構造が可能(多分)
・プリビアでウインドウが表示されるよやったね!
・saveは1つです。
【注意事項】
・画像のシステム部分の空き枠を右下のメニューに使用
・PNGのみ使用可能
・同一拡張子の音源多重再生不可(BGMはmp3,SEはwavにしてあります。)
・指定位置にパーツを…ウインドウに0,0,0の設定不可(未設定とみなされます。)
・物体の挙動が違います。(調べるのがめnd(ry)
【どうでもいい予定】
@追加したいもの
$repeat $loop $break //ループ処理関連
$common //サブルーチン $RANDAM //被りなし乱数
$pic_set $pic_put $pic_del //ピクチャ関連
シンプルにつまらん()
※!スマートフォンではプレイできません!※
ゲーム完成させてから投稿しろや←
アイテムでも追加するかな
弾が塩なのは画像を用意していないだけです
意味はありません。→水玉に変えました。
そのうち非公開になります。(多分)
非公開にしなくてもいけそ()
@追加予定
敵の前後表示
敵P表示(2pとか3pとかあんなの)←無理だった
アイテム
@そのた実装予定
メインページ
好感度やセリフなどキャラクター要素
1,壁を挟んで1マス上のイベントに接触判定がでる。
┗プレイヤー座標で判断する処理を加えれば問題ない。
2,ジャンプ移動中の座標も反映される。(exeは開始時に終点座標になる。)
┗仕様
3,飛び越すようにしているが何故か壁に埋まる。(一歩手前でジャンプする)
┗ウェイト1入れよう(ウェイトは動作内に6参照)
4,関係ないけどジャンプに移動速度が反映される。
┗前後に移動速度変更処理をいれれば対応可能
5,関係ないけど処理に差がある。(動作端末により異なる、左下の猫二匹ははexeでは同じ動き)
┗諦めて( *´艸`)※音ゲーでは追加のウェイトを挟んで調整してます。
6.移動完了までウェイトに通常のウェイトが吸収される。
┗動作内にウェイトをいれてください
ウディタフェス
https://plicy.net/Fes/483
wolfRPGエディターのサンプルゲームに仕様されているものを使用しています。