動作実験をかねての投稿です。
うまく動作しなかったらすみません。
これからより多くのステージを追加していきたいです。
難易度調整も考えています。
Ver1,0.0公開
Ver1.0.1モバイル版の操作がさすがにひどかったので、タッチでジャンプをなくし、JUMPボタンを作りました。
また、モバイルだと文字化けするかもしれません。
Ver1.0.2 JUMPボタンの数と位置を変更しました。
ver1.0.3クリアできないバグを直しました。
ver1.0.4ボタン配置を変更。
ver1.1.0タイトル画面の追加、ステージセレクト画面の追加、ステージ2の追加。ジャンプするタイミングをボタンを離したときから押したときに変更。
ver1.1.1ステージ選択画面でのレイアウトの修正。
ver1.1.2ステージ選択画面でのレイアウトの修正。タイマーの追加。
ver1.1.3リスタート時にジャンプするバグの緩和。ステージ3の準備。
最近作り始めた作成中のRPGです。
まだストーリーなど何もできておりませんが、
遊んでいただけると幸いです。
長き冒険の終わり
半年以上ぶりです...
正直もうこれ以上続けると終わらなくなるので、きりもいいことですし最終回とさせていただきます。
けれど最終回といっても何か特別なわけではないんですけどね。
難易度は簡単だと思います。(クリアできなかったらごめんなさい)
これからどのぐらいの頻度かわかりませんが、投稿していきたいと思っています!
ここからストーリー
今までのボスともう一体が襲ってきた!
最後の対戦この物語に終止符を打つ!
たくさんの敵
今回は敵とたくさん戦うという感じです!
ちょっとへこみもできてた!
元に戻ってきてる?
8-4までは作っていきたいなーと思う。
難易度ってどうなのかな?
自分が下手だから簡単だと思うけど。
新たな可能性
ちょっと難しくしすぎました💦
なぜ木のボスを倒したのに敵が増えてきているんだ?
また地面が落ちてきているのもこんなに木のボスが影響しなさそうだ。
なんでだ?他にも何かあるのか?
枯れ
なんとあの木を倒したらちょっとして周りの地面がどんどんなくなって周りの地面がどんどんなくなってしまった。あの木は、なんだったんだ?あの気が地面を保っていたなら敵が多かったのは他に理由があるのか?とりあえず今は、この足場を越えないと。