ノンフィールドRPG。
キャラクターは自動で前進します。
偶にエンカウントします。
敵は進むほど強くなります。
チェックポイントに戻ってレベルを下げることができます。
敵が強いとき、街に戻りたいときに活用しよう。
データベース:細かな情報(数値)があります。
スプレッドシート(RFtUv2となっているシート)>>
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LZ8CC5WG-me0P9Hr7v9XM698l8qO1vewJ-L60YG771w
今のバージョンは 2.α1 /v2 Treasure chest Update
最終更新日 : 11月15日, 2024
全ての更新を見る(google スプレッドシート) or if you're not japanese>>>
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dlP8Iwrv1z8K3RWIteS3no5fSJ38VkoQ6N2yhHkK4oc/edit?usp=sharing
2.α0 宝箱の追加(開発段階)
2.α1 宝箱の中身がない問題を修正
(ほぼ)無限の成長で、異世界を攻略するRPG
推定プレイ時間 :
3~5.5 hr (42kmまで/難易度依存)
ノンフィールドRPG。
キャラクターは自動的に前進し、たまにエンカウントします。
Non-field RPG.
Character advances automatically and sometimes encounters enemies.
Ver. 2.1e; (Mar 5, 2025)
高度設定はCキー>メニューから使用可能(ただし、戦闘高速化をスマートフォンユーザーが使うことはできません)
攻略/更新履歴(Jp) >> https://plicy.net/Guidebook/2530