みんとー
Posted materials
東京都
ええ、普通のユーザーです。
最近はどんどん存在感が衰えつつある。
コメディしかないようなksgばっかり作っております。
それでも良い方はぜひ遊んで下さい。
コラボの相談は気軽にどうぞ。
今週のお題。
夏だしホラーゲームを作ろうと思って勢いで作った。
イベントに追いかけられる設定の練習。
ハルト達はキャンプで山に来ていました。
しかしエリーザが行方不明になってしまいます。
エリーザを探しているとエリーザがいましたが、死んでいました。
そして、この山にはメテオ達が倒したそば派の怨念がさまよっているという話があって・・・
生存報告的なもの。
色々報告してます。(語彙力皆無)
後公開時の設定なんか色々変わってて混乱してる。
定番のあれをやるしかないよなぁ?
あれをやるしかないよなぁ?
…ってことで「クリスマスの日には」の続編的なのです。
とにかくやることは感染対策もせずに年末過ごしているリア充共を爆破してください。
たまにクリティカルヒットで点数がアップします。
制限時間(40秒)以内に出来るだけ沢山のリア充を爆破しましょう。
スコアでランクが決まって最高ランクはSです。
…ちなみにたまに最初の321が見えないバグあるけど原因不明で修正できないので気にしないでください。ほっとけばタイムが表示されます。
あとホントはクリスマス用に創ったゲームなんですが、製作が間に合わなかったので没になったやつを2021年のゲームに改造したゲームです。
ついにうどんとおそばが協力するそうです
8作目。今回はうどんとおそばがついに手を組んでおでんと焼きうどん派撃退を目指すそうです。
…ちなみに東日本大震災の日に出してしまいましたが決して悪意はないです。ホント。
推定プレイ時間 4時間~
クリア後やりこみ含めれば 5時間~
今回の作品は本編は簡単ですが、クリア後のおまけ(裏ボスとボスラッシュ)は難しいです。(現在バランス調整中)
あと銃器搭載ドローンがパーティに入ってます。
あととしこしも。使い物になるかどうかは別として。
あと過去作をやったことのない人用の配慮もあります。
まあこれストーリーなんてどうでもいいんですけどね。
アップデート一覧
3/20 クリア後のさらなる隠しダンジョン追加
スキル「そばの呪い」の計算式をミスってダメージがとんでもないことになっていた不具合修正
3/25 過去作をやったことのない人用の配慮らしきものを追加
これで初見さんにも優しくなったね!!()
4/9 伝説の装備を持っている時にかがわねこに言われるセリフ追加
4/12 クリア特典にクリア後限定ショップ追加
チートアイテムが並んでいますが値段はもちろんめちゃお高い。クリア後の所持金でも買えないかも。
4/22 クリア特典のクリア後限定ショップの商品の値段を少し下げた。これなら多分買える。
クリア限定ショップに新アイテム追加
4/25 おまけ部屋追加
5/5 スキルの説明文変更
使用素材
魔王魂様
ユーフルカ様
プロト様
plicy様
青三角錐様
H/MIX GALLERY様
なんとなくだが怖い話的なもの。
ロボが魔法を覚えることができるうどんを食べにいく話。
意味怖的なやつ。
としこしが家におそばをもらいにいくそうで…
エンディングは14種類。
推定プレイ時間 5秒~
全エンディング観るなら 2分~
11/7 色々酷すぎた14個目のエンドを少しだけまともにした
他のエンドにも効果音やセリフを追加したりした
選択肢の枠を拡張した
2021
3/22 ジャンルをアドベンチャーからksgに
3/28 いつの間にか400プレイ突破してた
8/27 まさかのksgランキング1位に。こんなゲームが・・・
とある職人がおっそーばのクリスタルを集めるため(ということだが実はクリスタルは登場しない)にいろいろなところにいってボスを倒しにいきます。
推定プレイ時間 5分~
結構むずい。
ステージ数自体は少ないのでご安心を。
9/30 難易度を低くした
2021
2/18 生存報告も兼ねて色々更新。
難易度を低くして、アイテム配置を変更、敵の配置を変更、コンテスト参加に当たって危なそうな言葉や音楽を変更。
ネタが思いつかなかった。(´・ω・`)
許して
眠れる森の美女のスピンオフ的な何か。
今回はかなりの意味不明展開になった。(まあそれは元々全部にいえるが)
プリシーが復活したぞおおおおお!!
今回もおふざけ要素満載です。はい。
かなり原作要素薄くなったけど許して。
あと投稿遅れてごめんなさい
結果発表です。
9/15 金賞受賞のコメントを掲載しました。
もちろんこの先毎日投稿するとは言っていない。
え?もう完結編出したろって?あれは嘘だ
なんとか完成しました。
今回はそうめんを倒す物語です。
推定プレイ時間:難易度による(イージー3時間、ノーマル4時間、ハード4時間、すごいモード1時間すごすぎる25分)
難易度はハードでもかなり低いです。
オート戦闘したら死ぬ仕様も相変わらずなので注意。
素材を使わせていただいた方々
魔王魂様
プロト様
ronto様
ふたばベホイム様
萌えるごみ(アルト)様
アップデート
10/18 新しい難易度として「すごすぎる」を追加しました。それに伴って難易度選択の説明文を変更しました。
一部不具合の修正
11/27 バージョン表示を1.4に
銃器搭載ドローンの属性耐性をいろいろ変更。全体的にリストブレイクがよく効くように。
操作説明文変更
あとはいろいろ内部処理を変更したりしたけど演出に変更なし。
12/1 橋のとこの連戦中に全回復ポイントを設置
12/17 そうめんの森のボス戦BGMが何故かスローになっていた不具合修正
偽札工場の全回復ポイントにて、全回復しても実は1500コイン減らなかった不具合修正
タイトルは嘘です。はい。タイトル撤回ギネス記録更新^-^
6作目。
ちなみに完結というのは嘘。
タイトルのネタが思いつかなかったんです、決してタとイとトとルと詐と欺がつくあれではないです。はい。
推定プレイ時間 1分~
超短編作品。
難易度もかなり低い。オート戦闘でも余裕。
とある人(?)が世界一まずい料理に挑戦するそうな。
妹が作ったゲーム
新しい敵が続々追加されたのでまとめ。
作者は運動不足すぎて家の二階に上がるのも一苦労になってしまいました。
あと立ち絵大きすぎてよく分からねえと思った人の足に必ず骨折する呪いかけた。
作者は元々免疫が弱いので投稿止まったら新型コロナにやられたと思ってください
妹が作ったゲーム。
※どうやら続編を作るそうです
A game where the cat is defeating the golem because the golem is rampaging
Which is more delicious, udon or soba?
Translated what was published in Japanese into English and re-published
However, it is very different from the Japanese version
Japanese version
https://plicy.net/GamePlay/86966
※原文
うどんとそば、どっちがおいしい?
日本語で一度公開したものを英語で翻訳して再公開したものです。
ただし、日本語版とは大きく違います。
日本語版
https://plicy.net/GamePlay/86966
キャッチコピー?あれ、そんなの知らないな()
うどんなRPGの5作目です。
今回はうどん派のキャラが続々出てきます。
とりあえずまたとしこしとおっそーばの魂が復活したらしいのでかがわねこも仲間になってくれて一緒に倒しにいきます。
今回の難易度は低め。
ただしオート戦闘すると死ぬ。
pc推奨。
推定プレイ時間 2時間~ (4よりは短い)
素材を使わせていただいた方々
魔王魂様
プロト様
ronto様
萌えるごみ(アルト)様
7/31 コメント欄見てると詰まったというコメントが多かったので、表示キャラを作者がテストプレイしてた先頭のメテオに固定しました。
新しい武器を追加。
レズ侍がなんかやばい連中に絡まれるおはなし。
暗さんとコラボしました。
※暗さんのアイコン素材はこちら↓
https://twitter.com/free__sozai__
自分はもちろん…
あれに使います
りんごだらけ^-^
一応ベースは白雪姫ですがふざけています。
おふざけ要素も含まれます(というかおふざけ要素しかない)
たまにはこうやって楽させて
公式配信にてあった話題をゲーム化。
色々カオスなメンバーが運営に苦情を言いに行くよう。
今週のお題
神ゲーだろ?お望みのやつだろ?
ラーメン?スパゲティ?廃棄物に決まっている――――
うどんRPG3の続編です。
推定プレイ時間 2時間~
なんとか2よりも長くすることができました。
多分長編になった。
エンディングは2種類。
※スマホは死ぬほど操作感が悪い為非推奨。
最悪の操作感でも良いって方のみ推奨。
オート戦闘は絶対やってはいけません。
雑魚戦はまだしも、ボス戦は絶対です。
一応歩行テストにてクリアできることは確認済みです。
不具合もしありましたら報告よろしくです。
あとどうでもいいですが破壊紙の紙は間違ってません。ネタです。
一応ストーリーはふざけたものですがそこそこゲームバランスは良い…かもしれないです。
テストプレイでクリアはしているので大丈夫なはずだが。
裏キャラもいます。
またF○を真似て敵のHPが見えないふざけた仕様なので注意。
難易度は比較的高め。
おそらく過去2番目の難しさです。
うどんRPG3はこちら↓
https://plicy.net/GamePlay/93615
うどんRPG2はこちら↓
https://plicy.net/GamePlay/90070
うどんRPGはこちら↓
https://plicy.net/GamePlay/86966
素材を使わせていただいた方々
魔王魂様
ポケットサウンド様
いらすとや様
プロト様
ronto様
萌えるごみ(アルト)様
その他様々
アップデート一覧
4/23 ゴポを少しだけ弱体化
色々基礎システムがおかしかったので修正
4/24 辞書を追加(このアップデート後ニューゲームじゃない場合追加されません)
4/25 一部ボスを弱体化
&経験値が少しだけアップ
4/28 2と同じくフィールドがスマホだと重いそうですのでなるべく軽量化(軽くなったとは言ってない)
5/8 フィールドをもうちょっとだけ軽量化しようとした(もちろん軽くなったとは言っていない)
スパゲティの究極配信チャンネルのせいでリジェネが付与されそのせいでまったく倒せない不具合修正(究極配信チャンネルのリジェネ効果削除)
5/9 ミスッチフブラスターのアニメーション修正
6/6 さすがにヤバいと思った箇所を修正(著作権的に…ね)
妹が作った意味不明ゲーム。
結構久しぶり。
今週のお題。
思うがままに作った結果こうなりました。
許して
お待たせしました。
結果発表です。
引退するお
銃器搭載ドローンが主役のうどんRPG2外伝
うどんRPG2の外伝的な作品。
一応短編になったが1よりは長い。
推定プレイ時間 40分~
また今回の難易度はかなり易しめなのでレベル上げも少しやれば簡単にできると思われます。
また今回はメテオ達が主人公ではなく銃器搭載ドローンが主人公です。
メテオ達にボコられるのがいやなので復讐しにいくそうです。
うどん要素は今回は薄めなのでこういうネタに耐性がない人も多分大丈夫です。多分です。
あとなんか不具合か知りませんがジャンプしないとワープできません。
ワープできそうなとこに入ったら一旦ジャンプしてください。
素材を使わせていただいた方々
魔王魂様
プロト様
萌えるごみ(アルト)様
yomo様
↓うどんRPGはこちら
https://plicy.net/GamePlay/86966
↓うどんRPG2~真実のうどんを求めて~はこちら
https://plicy.net/GamePlay/90070
↓うどんRPG4~破壊紙ラーメンとスパゲティ~はこちら
https://plicy.net/GamePlay/94335
5/27 羊のバトルフェイスの素材があったので設定。
久しぶりにまともなGDAのゲーム。
前の頑張った作品はボスのHPが多いと酷評されましたので、それを生かして頑張りましたw
その結果…GDAのありがたさを知った。
今更ながらアバターがアクションの主人公に使えることに気づいた。
ksg賞受賞の僕がKSGRPGを作るときのアドバイスをするだけです。
参考になるかならないかわからないですが多分参考になるはずです。
あとコメント欄に質問を書いていただければ多分回答致します。多分です。
ksg賞受賞したい!!
って方のみ見たほうがいいと思うよ。
今週のお題。
メテオ達花粉症勢(ちなみに作者も重度の花粉症)が杉の木をぶっ壊す話。
ちなみに地味に花粉の木は強いので注意。
Vincent william st kardashianさんとコラボ。
コラボのお誘いもらったくせに2日ほど待たせてしまった。
前の作品の続編だそうです。
一応ベースはシンデレラですがふざけています。
念のためご注意ください。
ちなみにBGMはプロトさんの素材のみを使っています
ええ、ハルト(眼鏡なし)が誘拐されたのでカオスな部屋から脱出するお話。
plicyアンチゲーが増えてきたのでそれに便乗してみた。
ええ、運営さんが1分でアクション作ってたので、RPGも頑張ればいけるんじゃね?と思い、1分でタイマーが鳴るまで無駄な行動一切なしで作りました。
結果をいうと、不可能では無い。がksgになることは避けられない。
でした。
計測開始はモードをエディット開始ボタンを押した瞬間から、公開ボタンを押すまでです。
ぎりぎり間に合いました(残り3秒でした)
みんなも作ってみて下さい。(絶対作る人いないだろこれ)
何かしらないがアーサーいじめがはやっている(気がする)のでアーサーを倒しまくるゲームを作った。
ええ、ksg賞受賞してしまった。
どーしよ、幻覚だったら最悪じゃん
plicyについて、GDAについて、GDWについて、pli-logについて解説するゲームですが非公式です。
運営があまりに教えてプリシーユの内容を更新しないので自分で作ってしまいました。
非公式ですが一応plicy歴は3年なので間違った情報は記載していないと思われます。
後新要素か何かきたら更新する予定です。
3/10 ご指摘のあったことを書き変えた
項目の追加
3/11 項目の追加
3/12 ご指摘のあったことを書き換えた
2021
2/16 会話文一部変更
2/25 会話文一部変更
項目の追加
全部読みのフラグ立てをもっとちゃんとなるようにした
3/20 一部全部読みのカウントがなされない項目があったので修正
会話文変更(モナコイン関連)
今週のお題が「ライブ/イベント」だったのでイベントっぽい?
宣伝の仕方しました。
はい。
また宣伝させていただいたゲームは宣伝自由のゲームまたは自分の製作ゲームです。
元ネタは名作「蜘蛛の糸」です。
今週のお題。
ただ単にネタバレするだけです。
ネタバレ見たくない人はプレイしないように。
新要素の時間帯の動作テストです。
色々更新する予定。
うどんウイルスが再発したそうです。
なんとなく思いつきで作ってしまったもの。
今週のお題。
plicy歴3年、未だに壁キックができない。
みんな囁いている…うどんは神…おっそーばは廃棄物だと…
公開してクリアもしました!!
もしなんか不具合あったらいってください。
ストーリー
おっそーばが復活し、新たにオポがそばの仲間に加わった。
再びこの世界をうどんにするためにメテオ達はおっそーば討伐の旅へ向かうのだった。
前作同様レベル上げをきちんとしないと死ぬ仕様になっております。
↓前作のうどんRPGはこちら
https://plicy.net/GamePlay/86966
↓続編?のうどんRPG3~銃器搭載物語~はこちら
https://plicy.net/GamePlay/93615
↓うどんRPG4~破壊紙ラーメンとスパゲティ~はこちら
https://plicy.net/GamePlay/94335
恐らく長編だが中編かもしれない。
推定プレイ時間 1時間~
ちなみに攻略本あります。
久しぶりにプレイ数確認したら400プレイ突破してた
更新が追い付いていないので全クリした方は掲示板に攻略のコツかいてやってください(こっちも攻略本書くの面倒なんだよ察しろ)
GDWの基本操作についてはゲーム画面の下の欄か二ブキャス(サンプルゲーム)を参考にしてください
前作同様魔王魂さんにはお世話になっております。
お世話になった方々
BGM
魔王魂様
ronto様
proto様
燃えるごみ(アルト)様
グラフィック
proto様
技術関係
がっぷり様
3/2 ワールドのマップ移動のコマンドを一部イベントで設定し忘れていた不具合修正
3/8 うどんクイズの問題内容変更
新アイテム追加
宝箱追加
3/9 軽微な不具合修正
ゲームバランスの調整
モナマーケットにてうどん派のあかしを購入しているとメニューの「うどん!」の項目から特典がもらえるようにした
3/11 バグが治った。
HPとかの線を新しくした
おっそーばタワーの一部雑魚敵を弱体化(強すぎたので)
フィールドに敵を配置(最初の所以外)
かがわねこが仲間になった時ちゃんとレベルがメテオ達の平均になるようになった。
3/12 おっそーばの魂のHPがリジェネのせいでまったく減らない不具合修正(実はずっと前から気づいていたけど原因が分からなかった)
としこしのカウンター変更
操作説明がカオスに。
エンドロールの一部を変更
3/13 マップ移動の設定ミス修正
フィールドに謎の場所追加
3/14 新エンディング分岐ルートのデータペース完成
3/15 運営さんのライブ配信のプレイを見て少々ワープする場所がわかりにくかったようなので一部ワープの範囲拡張
3/22 新エンディング追加
4/6 一部デザインを変えた
4/19 最終動作テスト
(不具合いくつか修正)
4/28 配信にてスマホだとフィールドが重いと聞きましたのでなるべく軽量化しようとしました。
ラストウードンの対象が味方単体になっていたので修正
5/1 モナマーケットの廃止に伴い色々仕様変更
ついに霊夢があの魔理砂に復讐するそうです。
試しにプリログでRPG作ってみました。
メテオはリア充に嫉妬したのでリア充を本気で爆破するそうです。
リア充のHPを全部削ればクリア、逆にメテオのHPが切れたらゲームオーバーです。
今週のお題です。
1/29 一部行動後恋愛ビームのサウンドがなかった不具合修正
とにかく走れ。
どっちかというと耐久ゲーだと思います。
パソコンの机に指をぶつけてめちゃくちゃ痛い中タイピングしてます。
2020年もよろしくです。
あと眠い。
今週のお題。
メテオ「リア充を許すな」
※今回はギャグありそうだけどないです。
また心臓に悪い要素ももしかしたら含まれるので注意してください。
ってことで現在製作中のゲームの体験版です。
体験版ではチュートリアルで終了です。
ストーリー
メテオは超高級おそばが今なら10円ということを聴いて、ついついおそばを食べてしまった。そしてその夜のことだった…
久しぶりに面白いソフト見つけました。
自分が作った曲↓
https://musiclab.chromeexperiments.com/Song-Maker/song/6745494816555008
うどんvsおそば!!
ksg作ろうと思ったがなぜか短編のちゃんとしたロールプレイングになってしまった。
難易度はちゃんとレベル上げすれば低い。
低レベルクリアはちょっとムズイと思う。
最近反おっそーば減ってきたけどplicyはうどんよ。
おっそーばを食べると黄色い猫が襲ってくるとか…
久しぶりに見たら800プレイ突破してたw
受賞コメント
このたびはksg賞受賞ありがとうございます。
ええ自分もこんな作品が受賞するとは思いませんでした。
うどんネタすごい。
さあみんなも唱えよう!
うどんは神!
おっそーばは廃棄物!
↓続編のうどんPRG2~真実のうどんを求めて~はこちら
https://plicy.net/GamePlay/90070
↓うどんRPG3~銃器搭載物語~はこちら
https://plicy.net/GamePlay/93615
↓うどんRPG4~破壊紙ラーメンとスパゲティ~はこちら
https://plicy.net/GamePlay/94335
↓English edition(英語版)
https://plicy.net/GamePlay/95867
12/26 裏ボス追加。
とある条件をクリアすると戦えます
裏エンディング追加
裏ボスを倒すと見られます
裏アイテム追加
ある時にあるところへ行くと…
エーテルの売却値大幅減少(悪用阻止の為)
全アイテムの売却値を元の値段の50%→10%に変更
12/27 うどん派のあかしを見せてもアイテムのみはお金が必要になった。
おっそーばの魂 調整
行動パターン変更
ステータス強化
裏キャラ追加 チート性能です。
12/29 一部の状態異常の仕様変更
おっそーばの魂のステータス調整
一部BGM、効果音変更
一部テキストを変更
1/4 タイトルの背景変更
1/5 うどんクイズの不適切な問題の出し方を修正
パーティー最大人数を5人に変更
メテオ達のプロフィールを変更
おっそーばタワーで実はホワイトカメラを無視してお宝を取れた不具合修正
1/7 かがわねこが覚える技を追加
一部選択肢の設定ミス修正
おっそーばの魂のステータス見直し
1/9 モナマーケットにて、「うどん派のあかし」を購入しているとボーナスアイテムがもらえるようにした。
1/12 状態異常の仕様変更
1/14 2の製作を検討中
2/1 コンテスト審査に向けて細かい修正
銃器搭載ドローンのイベントで最初少しウェイトを入れた
メテオ達がマキシスカートを装備できない不具合修正
2/23 エンディングの一部を変更
3/18 おまけ部屋追加
※エンディング終了後行くことができます
3/25 素材提供の欄に記載漏れがあったので修正
寒いのでメテオの家に泊めてもらいます。
妹が作ったゲーム。
説明とかも意味不明。
猪はすばるのペット…らしい。
なんとか投稿できた…
Englishversion.
EnglishimmatureSomistakeis thereI thinkbutForgivenessplease
Japaneseversion → https://plicy.net/GamePlay/85003
こんな番組嫌だよね…
ちなみに「プリログ賞」が出来たという噂を聞きつけ、即このゲームの開発に取り組みました!
めっちゃ笑えると思いますので!
11/5 もはやただのksgであることが分かったのでジャンル変更
1/6 演出でエフェクト等追加
3/5 新番組追加
個人的お気に入りデフォルト素材を全て再生できる作業用BGM用に作ったもの。
作業してるときに聴いてください。
ちなみに録音すれば素材として公開できます。
自由に素材にしてokです。
忙しいあぁぁぁぁぁ!
そして忙しすぎてぼけたのか今日祝日なのに平日だと思ってましたすいません。
妹が作った意味不明な水族館…
みけがゆきだるま&つちだるまと水族館で会う約束をするがなぜか水族館に鍵がかかっておりうなぎから鍵を奪うらしい。
なんとなく始めたトークで、本当に殺人事件(?)が起こってしまい…
新しい問題発生。
意味怖最近よく投稿してます。
夏が終われば少しはやらなくなる・・・?
ちょっと新しいシューティングのテクニックを思いついたので作ってみた。
久しぶりにしてみたかった
妹が作ったレストラン(?)
ひらがなの発音や数字を順番にならびかえるなど、幼児向けのものです。保護者様などはその丸付けなどお願いします。
まだ挨拶もわからないお子さん向け。
基本的な挨拶を教えます。
ホラー要素ありの質問系ゲーム。ある回答や後半戦になると怖くなってきます。現実を教える教訓ゲームでもあります。
タイトル画面に表示されてるタイトルの元ネタがわからなかったらごめん。うどんウイルスが再発し、GDA,GDWを襲います。
怖い話でひんやりしよう。
余裕があったのでもう一本投稿。
夏バテ対策で怖い話をしよう!
久しぶりの意味怖投稿でした。
メテオが自由研究の為自らGDWのプログラムいじくって、チーターになったみたい。
目指せSランク
難易度は高めで、全4ステージ。(作者は未テストプレイ)
とりあえずなんか不具合見つけたらコメントお願いします。
※作者はGDAキャラ主義ですのでゆずなどGDWキャラを苦しめます。
ストーリー
ある日ゆずはGDWの主人公だけじゃもの足りず、GDAの主人公の座も奪おうとした。ゆずはすばるの魔法に頼んでGDAのモンスター達を洗脳した。
激おこ状態のメテオ達はゆずに復讐するため、GDAの主人公の座を再び取り戻すため、モンスター達の洗脳をとこうとするのだった・・・。
7/30 テストプレイをしました。Sランクをとるのが余裕だったのでもっとSランクをとりにくくした。
GDWで無理矢理再現
本家はこちら→https://plicy.net/GamePlay/1
ちなみにアイテムはすべて本家のものと一緒です。
おばけに捕まっても逃げられますがゲームを楽しみたい人は逃げないでね。
ちなみにお化けに捕まったらアイテムの欄開いてアイテムコンプリートしたか確認できます。
現在plicy町作りというゲームを制作中です。
体験版といっても、急いで制作した為、遠征、雇用、道具屋の要素しか作れませんでしたが、本来は訓練、交番、市役所、宝くじなどの要素を制作しております。設計図的なのはもうできてますのであとはプログラムを組むだけとなっています。期待してください。また、製品版は別のデータで制作していますので、この体験版に要素が加わることはないです。
11/2 現在β版が完成し、公開する予定です。
以下の通りの要素を追加(体験版比較)
・訓練所の追加
・雇用キャラの大幅追加
・遠征のステージ大幅追加
・宝くじ機能追加
・時間経過ボーナス追加
・道具屋の改良が可能
・道具屋の商品大幅追加
・市役所の追加
・装備の固定
・アイテム大幅追加
・訓練オーブ装着可能
・町に置物が追加
・人が追加
・BGM変更
本格うどんゲーム
ストーリー
いつも通りうどん(平和)な香川県。しかしなんと反うどんデモにより、香川県が反うどんに支配されてしまった!果たしてかがわねこ、メテオ、えびねこたちは香川県…いや、日本全国をうどんにすることはできるのか!
推定プレイ時間10分~
地味にボスがしつこいのでプレイ時間が長いです。
7/21 ボスのHP、ダメージを調整。
7/23 ラスボス戦のうどん削除
11/5 とりあえずなんか色々修正
史上最悪のksgが誕生!
ただ単に地獄を味わうゲームです。ゴーレムが死ぬのを待つだけ。
※頭が痛くなっても自己責任で。
7/16 頭が痛くなるほど地獄になったけど、クリアできるように難易度調整
7/17 ひどい地獄になった。初期HPを26に変更、回復アイテムハート追加
1/5 BGM変更
新感覚シミュレーションゲーム
祝・シミュレーションランキング1位入賞!
ようやく完成しました!
体験版に比べれば全然要素増えてます!
今はテストプレイも最低限しかしていないので不具合も多いと思われますし、バランス調整も微妙かもしれないですが、雇用、宝くじ、訓練所、市役所の要素が完成しましたので公開します!
今のところクリアなどの要素は用意してません(市役所の旗は演出で絶対取れません)
時間が経過すると時間経過ボーナスを取れます。
推奨環境 パソコン ブラウザ chrome Firefox
スマホやiPadはうまく動作しない可能性があります。
ちなみに似たようなゲームあったような気がしますがパクリではないです(苦笑)
ー実況・生配信についてー
大歓迎です!
後概要欄とかにゲームのリンク張ってくれるとうれしいな^-^
ー二次創作についてー
別にいいです。
っていうかキャラの権利は運営さんとかが持っているのでplicyの素材利用について読んでください
メンテナンス
週に5~7回 土曜日、日曜日、祝日 大型メンテナンス実施
バグ・不具合につきましての問い合わせ
作者へメッセージを送る
コメント欄
攻略本掲示板(攻略本作成予定)
市役所でワールド再読み込みができますので活用していただければ幸いです。
アップデート一覧
2/5 新モンスター「くろねこ」追加
500プレイ突破記念イベントのメッセージ表示設定ミス修正
2/7 訓練のオーブを全種類大幅弱体化
2/11 プレイ回数500回突破記念イベント終了(2日ほど終了遅れました)
宝くじの不具合修正
ほとんどのキャラに雇用時名前をつけれるように(一部キャラは未対応)
3/8 新モンスター「トゲのろい」実装
※テストワールド実装時より強化されて
メニューをいじくった
3/17 久しぶりです。
他ゲーム製作の為しばらく更新を中止して申し訳ありません。
3/29 スマホにてプレイ。一部選択肢の文字がはみだしていたので、PC版と同じにしました。
4/9 プレイ回数1000回突破記念イベント。
期間 4/9~4/20日まで(予定)
イベント限定称号もありますのでみなさん頑張って下さい。
イベント
テストプレイがほとんど出来ておらず、難易度ガバガバだと思うので、テストワールドをプレイしていただく方を募集いたします。
メッセージの事情もあり、アカウント持ちの方限定にさせていただきます。
先着4名様にのみメッセージでテストワールドへ行く方法をお教えします。
募集はコメント欄とメッセージで行いますが、連絡は必ずメッセージでお願いします。
4名に引き受けていただいた場合、イベントが終了です。
ランダム生成・敵自動配置でゲームを作ろう(おもしろくない)
一方通行ドアに関しては使ってますが、他はランダム生成と敵自動配置のみです!無駄に結構マップ数があり、12くらいだったかな?そんくらいマップがあります。
今週のお題。東方のキャラ達がしりとりで勝負するんだってよ
クオリティーが高かった初代。
初代のろいくんの計画をアカウントの方でも公開!
なんとか完成させました。リメイクあり。
名無し時公開は→https://plicy.net/GamePlay/56148
それにしても初代はのろいくん達の計画ってタイトルでした。
その後のろいくんの計画に変更したんだよなー
何故わざわざこっちにも公開した理由は攻略本に書いときます。
7/4 メテオ編公開(正常動作未確認)みけ編のからくり部屋の難易度増加。
7/5 メテオ編の正常動作確認(不具合2つほど修正)からくり屋敷のおばけの位置調整。
7/7 緊急メンテナンス メテオ編がクリア不可能の不具合修正(一方通行ドア設定ミスにより)
8/13 アーチャー編半分完成
9/27 アーチャー編完成 コンテスト出場申請しました!
9/28 大型アップデート
以下の通りの不具合を修正
みけ編クリア不可能
メテオ編の部屋の一部の音楽
難易度の調整
みけ編の難易度を下げました。
新エンドの追加
アーチャー編をマルチエンディングにしました!
今まで通りのエンディングと…BADエンド!?
9/29 そのマップにBGMがない場合前にいたマップのBGMが流れる謎仕様の対策
アーチャー編のボス強化
メテオ編クリア不可能の不具合修正
謎に続いている部屋に壁追加
10/27 からくり部屋の壁を少し減らした
10/30 いろんな事情がありジャンルを変更
うどんから世界を救え!
10連休を満喫しようとしたらなんと・・・
今週のお題要素薄いきがする・・・
ちなみにバグってるけどうどんうどん言ってるのはががわではなくとしこしです。
作業用にも。マイクがなくても字幕でできます。
って言っても、配信する人少ないだろうし、作業用BGMってことでも使ってください。素材が結構あったのでその中から、配信に使えそうなの選びましたー。
ダブってたらすみません。あとマップ外に移動後も音楽を続けるという設定にチェックをつけてないかもしれないのでその場合、報告お願いします。
5/3 マイクがない人用の字幕入力システムを追加しました。一応エンター押すと消えるので書いてリスナーさんに見せるって感じで。
休止中ですが重要なお知らせ
人狼ゲーム~plicyNight~公開記念!
人狼ゲーム~plicyNight~公開記念!コラボするのは最大23人!?ヒロインにもなれるチャンス!詳細はゲーム見てください。
GameDesignerWorldで人狼ゲームがやってきた
人狼ゲームです。
人狼の基本的なルールはロビーにいるのろいくんから聞くことができます。
このゲームにはプレイヤーモードと指令モードがあり、プレイヤーモードはあなたが実際にプレイヤーとして参加します。あなたの行動、発言により展開が大きく左右されます。指令モードはある程度のプレイヤーがおり、そのプレイヤー達に指示をするというモードで、村人の勝利を目指します。占い師などはプレイヤーの中におり、毎朝占い結果を伝えてくれます(もちろん狂人などは嘘の占い結果を言います)毎晩人狼は誰かを殺しにいきます。プレイヤーモードではあなたが噛まれるかもしれませんが、指令モードの場合、処刑されたり、占われたり、襲撃されたりしません。
※スキン変更から謎の生態になるときは台にのらないと地面にめりこみますので、台に乗ってやってください。
特報! プレイ回数300回超えるとちょっとしたものが期間限定解放!
ーアップデート一覧ー
4/6 ショップ完成
4/28 ステージ2指令モードの制作開始
4/30 テクニックルームの初心者向け&中級者向け実装
5/1 RPG系最終アップデート 武器を何種か追加 ラスボス戦解放。
5/2 戦車のろいくん、ラスボスのろいくんを弱体化。ステージ2プレイヤーモードの人狼モードの制作開始。
5/3 アップデート一覧の誤りを修正 テクニックルームの上級者向け実装、ステージ2のプレイヤーモード、指令モードの制作進行、その他細かい追加
5/10 GWが終わり、また学校生活が戻ってくるため、休みの日しか更新できません。(又、明日は土曜授業の為、更新できません)
7/2 大型 いろいろな調整、ステージ2の人狼編1日目完成、特典の役職パレード追加など
7969総プレイ回数突破!
なんとなんと総プレイ回数7969突破しました(調査時)
とりあえず8000回程度として、ありがとうございます。
2019もよろしくお願いします。
まぁ、あくまでゲーム1つではなく、全部のゲームのプレイ回数ですからまだまだですねぇ・・・
一応今週のお題。
今回のお題は難しいね。
jhjdsjdjsdkjdjkdっっk
難易度が絶妙だけど手軽な難易度なような気がするアスレチック!
手軽に遊べるアスレチックです!
だんだんと難しくなってきます。
本当に短いですが、それだから、友達とどれだけ死なないでクリアできるか勝負してみましょう!
ただ、最初は多分クリアする前に絶望状態になると思うので、最初はどこまでいけるかって勝負くらいがいいかも。
案外ギミックとか盛り込んでますので、すごいアスレチックゲーム作りたい人も参考になるかもです。
あと、最後あたりになると結構難しくなるので、恐らく1回くらいはGAMEOVERになるでしょう。
ちなみにうまい人は楽勝かも・・・
そして、途中で出てくる動かないオバケのシャドーボールはデータペースにてダメージを0にしてるので気にしないで下さい。
いつの間にか900プレイ突破してました。本当に感謝しています
アップデート一覧
11/10 ゲームを完成させました!
11/11 なんかものすごく難易度が高かったので、難易度を少し下げました。
11/12 少し音楽をレトロ風にしてみました(素材ぃ!)
11/13 主人公をレトロメテオに変更しました。
11/14 コイン&ランクを追加しました。これでランク争いもできるかも。
ー2019ー
1/23 動かないオバケをジャンプするギミックの場所を減らしました。
2/2 ランクが表示されない不具合を修正しました。
-2020-
2/2 タイトルの操作説明変更
2/24 1000プレイ突破してしまったw
本当にありがとうございます。
今週のお題です。
縦読み推奨。
また(疲れた)妹が意味不明なゲームを作ってました。
妹(年中)がまたゲームを作ってました
運ゲーかな。
生き物くんが肉の食べ過ぎで太っちゃった!
なので攻撃してダイエットさせよう(物理)
案外知られてない犯罪ランキングベスト10です。
ちなみにこれは僕が調べて思ったもので、国とかがまとめたのではありません。
なので多分ここに載ってるのは犯罪でしょうが、本当にその順番かは不明です。
RPG作れない人がいるそうなので、
RPGの基本、イベント設定についてのゲームを
作ってみました。サンプルだと思ってしまったらすみません。
まあ、非公式サンプルって感じですげどねw
始めて2人で協同作成したゲームです。
適当適当適当適当適当
未完成です。
とりあえず作りました。
適当
プロトさんとコラボしました!
まさかの3回にわけるっていう・・・
まさかのプロトさんとコラボしましたー
冗談や嘘じゃないからね。
オリジナルの意味怖です!
第三弾です。
第二弾意味怖!
今回は簡単です。
また(疲れた)妹が意味不明なゲームを作ってました。
陣営さんが1分でアクションを作ってましたが、
甘い!甘すぎる!(陣営さんを馬鹿にしているわけではありません)
僕だったら30秒で作れるわ!
ってことで30秒でアクションゲームを作ってみましたw
「イージー投稿したらハードも投稿しないとねぇ」
超鬼畜!(死ぬことは)
イージー版→https://plicy.net/GamePlay/65714
ノーマル版→https://plicy.net/GamePlay/64105
死ねばクリアのゲームのイージー版です。
とりあえず、これで死ねない人は間違えなくノーマルじゃ死ねません。
ノーマル版→https://plicy.net/GamePlay/64105
ハード版→https://plicy.net/GamePlay/65715
みけがチートを使って最初から最強状態になったそうです。
あと、RPGあるあるも若干ありますよー
アスレチック系がにがてな方、とくいな方もこれをプレイしよう!
きのこ狩りをしよう!
※アプデでゲームクリアの時、タイトルに戻るよう設定し忘れていたので設定しました。
申し訳ございませんでした。
またまたまたまたまたまたまたまた
またまたまたまたまたまたまた妹(年中)が意味不明なゲームを作ってました。
質問募集!
新しい人達紹介!
「メテオがタイムマシーンを作ったそうです。の続編です。
ゆずがメテオ達にタイムマシーンを貸して貰い・・・
新規登録してからの初めての意味こわです!
後編です。
えびピラフさんとコラボしましたー
後編は→https://plicy.net/GamePlay/65159
鬼レベルの鬼畜ボスラッシュです。
今週のお題のゲームです。メテオがタイムマシーンを作るが・・・
たのむ誰かコラボして(コラボしたい方はコメントかメッセージで)
僕の作品でゲームコンテストに出場するのは・・・
plicycraftACT!
またまたまたまたまたまた妹が意味不明なゲームを作ってました。
アドベンチャーモードでホントにゲーム作れるの?
またまたまたまたまた妹が意味不明なゲームを作ってました。
鎌倉の1泊2日の旅行から帰ってきました!
またまたまたまた妹が意味不明なゲーム
を作ってました。
お知らせ
またまたまた妹が意味不明なゲームを作ってましたw
またまた妹(年中)がゲームを作ってましたw
暇つぶしできるよ
また妹(年中)が意味不明なゲームを作ってました。
夏休み終わって欲しくないから・・・学校を爆発させよう!
海月姫さんとコラボしましたー 海月姫さんのコラボ作品→https://plicy.net/GamePlay/64342 そして海月姫さんのページ→https://plicy.net/User/36610
妹(年中)が作った意味不明なゲームです。正直、僕にも意味が分かりませんw
不定期更新で建築物を追加していくよ。期間限定のイベントもあるよ。もしよければコメントで作って欲しいものを書いたら採用されます。(採用されるとは限りません)
プリビア配信にもおすすめです。
テレビ看板くんに、テレビを見させて貰うことが出来ます!見れる番組は毎回変わります!
容量は下手に上げないようにしております。
ジャンルはADVとなっておりますが、結局このゲームにジャンルというものはありません!RPG要素、アドベンチャー要素、シミュレーション要素等々様々なジャンルの要素を含んでおります。
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4月19日まで アーサーと戦闘
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900プレイ突破しました。
アップデート
9月30日ぶたさんに遊園地追加
9月30日 mint2525追加
9月30日お化け屋敷追加(未完成)
9月30日お化け屋敷のレベル3追加
12/22 異常なまでに久しぶりに更新。
800プレイ突破してました。本当にありがとうございます。
このたび、へいわな町の更新を再開します!
2/11 作戦に「指示をする」追加(フルマニュアルです)
クエストに「のろいくん100体討伐」追加
さあ、君はこの死ぬのが難しすぎるこのゲームで死ぬことはできるかな? 8月19日そもそも死ぬのが不可能だったミスを修正
あ、これで死ねないとハードは多分無理。
イージー版→https://plicy.net/GamePlay/65714
ハード版 →https://plicy.net/GamePlay/65715
こんにちはー新しく新規登録したmint_21です!!