ACTできない作者の苦悩を知れ!
思いつきで作りました。
ここに出てる仕掛けが全部そろってるとだいたい挫折します。
18/12/23:プレミアム会員になったので3Dモードにしてみました。
【概要】
GDAで強制横スクロールSTGです。C/SHIFT攻撃の3WAYショットが強力なので連打and連打!
難易度はちょっと難しめだと思いますが、回復アイテムと中間地点があるのでゴリ押しでも何とかなります。
PLiCyのCF動画に載せてもらいました(自薦)。
https://www.youtube.com/watch?v=_hhh_hHJxzw
BGM
https://dova-s.jp/bgm/play7847.html
https://dova-s.jp/bgm/play9358.html
おまんじゅう ひとつ ありました
おあげが ふたつ かくれてる
いつも にっこり おめめだね
おくちを かいたら かがわちゃん
一応、節付けて歌えるように歌詞を書いてみました。
「おまんじゅう」は音縮めて歌ってください。
かがわちゃんのビーズクッション欲しい。
真夜中の森、親に捨てられた少女はあてどもなくさまよっていた。
彼女を救ったのは、人の生き血をすするヴァンパイア。
二人の出会いは、王国の未来すら変えることになる──
※嘘ではありません
解説書:Guidebook/89
GDAに追加されたゆきだるまちゃん可愛いですね。
つちだるまちゃんはUnicodeの黒いゆきだるまが由来でしょうかね?
(大雪を表すらしい)
そんなわけでダッシュで滑り続けてください。
ただし孔明の罠には注意。
Sランク32秒が標準。
ジャンプをうまく使ったらタイムは縮められそうな気がします。
ミケにコイン(GamePlay/1723)のノリが作っていて楽しかったので続編を、と思っていましたが、GDAにあれこれ追加された要素を使ってみたら複数ステージのアクションゲームになりました。
各ステージにいるしろねこを見つけてゴールインしてね!
作者はボス敵を倒すのに必殺技頼みの人なので、デバッグ中にミケちゃんでボスに挑むのはとてもしんどかったです。
というわけで、ボス前にはこそっと無敵アイテムが仕込んであります。
とっても口の悪い女子高生・秋子ちゃんが捨てネコを拾ったようです。
解説書:Guidebook/89
あちこちウロウロしてコインや宝石を集めてください。
全部集めてゴールすればSランクです。
敵と戦う必要はありません。ジャンプが大事。
※鍵は一度しか手に入りません。
※大きなねこは進むだけですが、扉の向こうから帰ってくると元の位置に戻っています。
素材
小森平の使い方 http://taira-komori.jpn.org/
ザ・マッチメイカァズ2nd http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
pli-logに入った新しい素材を使いたかった……その気持ち、分かってくれますよね?
THE MAKING 冷凍炒飯ができるまで https://www.youtube.com/watch?v=Tcmi48KSvpI
(14/7/30)素材アップロードが動いたので台所の背景を差し替えました
ぐったりにゃんこのホームページ http://guttari8.sakura.ne.jp/
そういえばこの作品、一瞬だけど「NHK World imagine-nation」の動画に映ったことがあります
その時のプレスリリース:NewsRelease/2015.03.01
解説書:Guidebook/89
pli-log制作のコツ:イベントの再編集→完了/キャンセルを繰り返すことで、同じイベントの使い回しが楽になる。特に「セリフ」は再編集→キャンセルすることで、同じメッセージを使い回すことができる。「完了」を選んだ場合は、メッセージ欄が空欄になる。
上記の件も含め、他にもpli-logで作った感想を「あとがき」に書いておきました。
なおゲーム本編についてはタイトル通りなので特に説明することはないです。
解説書:Guidebook/89
浦沢義雄御大の影響を受けすぎなんですよね
pli-log試作 エディタの使い心地など思うところは後ほど