PLiCy ゲームコンテスト

ゲームコンテストについて

PLiCy ゲームコンテストって?
PLiCy ゲームコンテストはゲームを作ってみたい人、作ったゲームをいろんな人に遊んでもらいたい人、いろんなゲームを遊んでみたい人の交流を深めるためのイベントです。

人気を勝ち取った作品には豪華賞品をプレゼント!

歴代コンテストの各ページはこちら:

応募について

テーマなどはありますか?
    夏フェスですので、夏をテーマにしたゲーム、ショートストーリーなどがおすすめです。
    もちろん、それ以外のゲームでも投稿をすることも可能です。
応募できるものって?
  1. PLiCy において動作が確認できるもの

    2014年3月18日時点で外製エンジンにつきましてはRPGツクール2000・RPGツクールVX Ace・WolfRPGEditor・NScripter・インディゲームクリエイター・WWAに対応しております。

    PLiCy 独自エンジン pli-log・ゲームデザイナーアクションによる応募も可能です。

    ノベルスフィア様に投稿された作品・ローグクリエイター様に投稿された作品も応募可能です。

    今回より受賞条件が追加されましたのでご確認ください。

  2. 第三者の著作権を侵害していないもの
  3. 第一回PLiCyゲームコンテストで受賞していないもの
  4. 内容にあからさまな性的表現あるいは過度な暴力表現を含まないものNEW!

    性的表現及び暴力表現が要因でないR-15作品であれば可

PLiCy ゲームコンテスト

応募するには?
  1. PLiCy に通常の手順でゲームをアップロード、もしくは作成をしてください。

    コンテストに参加するためにはPLiCyへのユーザー登録、及びログインが必要になります。

    非ログイン状態でのゲーム作成・投稿は作品の本人確認が行えないため、コンテストの対象外となります。

    アップロード・作成のやり方については各ヘルプマニュアルをご参照ください。

    ヘルプマニュアル: RPGツクール2000RPGツクールVX AceWolfRPGEditorNScripterインディゲームクリエイターpli-logゲームデザイナーアクション

  2. フェス「公式ゲームコンテスト」を開き、応募するゲームをフェスに登録してください。

    フェスのページはこちら

  3. 登録したゲームのタグに「第2回PLiCyゲームコンテスト参加作品」を追加、タグロックしてください。

    表記ゆれを防ぐために上記タグ内容(カギ括弧は除く)をコピー&ペーストすることをオススメします。

    「ノベルスフィア様」・「ローグクリエイター様」で公開をしたゲームの場合は、タグのみを追加して頂ければ、最終日に公式がフェスに追加致します。

    コンテスト応募作品へタグの登録後、タグの検索結果ページに作品が表示されているかをご確認ください。

    「第2回PLiCyゲームコンテスト参加作品」タグの検索結果に表示されていない場合、選考対象とならないことがあります。

応募するにあたっての注意事項
  • 応募された作品はPLiCyの紹介・宣伝に使用させていただく場合があります。
  • 作品紹介の際に応募者のユーザーネームを表記させていただきます。

    ユーザーネーム以外の個人情報につきましては原則として公表することはありません。

部門について
PLiCy ゲームコンテストは「自由研究」「作文・感想文」「自由工作」3つの部門が中心となり、
それぞれの部門で個別に賞が授与されます。
部門分けは基本的にジャンルから判別しますが、運営側で部門を変更する判断をすることもございます。

ksgの部はksgが受賞できる賞ですので、高クオリティのゲームをksgジャンルにした場合では
必ずしもksg賞を受賞できない可能性がございますのでご注意ください。

写真の部は、「ミニ実況」などで撮影した「ゲーム内スクリーンショット」のコンテストです。
面白い場面、感動的な場面など、ぜひ印象に残る写真を撮影してみて下さい!
「写真の部」では「ログインした状態で期間中に撮影したスクリーンショット」を
こちらで調査・公開する形になりますので、ログイン状態であれば匿名の投稿でも受付されます。
(こちらで使用されたゲームはゲームの製作者様にも受賞の通知がされます。)
写真の部は、9/3まで参加可能です
※撮影の対象は「第2回PLiCyゲームコンテスト」の参加作品となります。

  • 自由研究の部: ロールプレイング、シミュレーション、パズル
  • 作文・感想文の部: アドベンチャー(ビジュアルノベル)、教養
  • 自由工作の部: アクション、シューティング、スポーツ
  • ksgの部: ksg
  • 写真の部: ログイン状態でフェスページにて参加表明を行い、ログイン状態のままコンテスト参加作に画像つきコメントを行ってください。
    (該当作品中への画像コメント全てが参加対象となります)
審査期間
  • ・提出期限 2015年8月31日24時
    ・審査完了 2015年9月14日
    ・受賞通知 2015年9月15日
    ・結果発表 2015年9月23日

    提出期限2015年8月31日24時を持って応募を締め切った後、2週間程度が審査期間となる予定です。
    その後、受賞者の方へは受賞者コメントなどのため追って連絡を差し上げることとなります。
    受賞の通知を受けた方は、結果発表日の前日までに受賞コメントをご連絡頂きますようお願い致します。
応募される方へのお願い
  • 応募作品の取り扱いについて

    コンテストは、多くのユーザー様のご参加により初めて開催できるイベントです。
    コンテスト後に参加したゲームが削除されますと、
    コンテストの参加者や、コンテストを見に来た方が混乱してしまう可能性がございます。
    そのため、コンテストに参加をした場合は基本的にゲームの削除を行わないようご協力をお願い致します。
    (禁則事項ではございません)

    また受賞作品については、なるべく作品内容を保全し多くのユーザー様に遊んで頂きたいと思っておりますので
    受賞作品のみ、
    ・作品の削除
    ・更新による「ゲーム内容の白紙化」「システム削除」
    を禁止させて頂きます。

    追加・修正については問題ございません。

    上記内容について、どうかご理解をお願い致します。
応募作品のアドバイス
  • 今回のPLiCy ゲームコンテストにおける選考基準についての軽い説明と選考を有利に進めるための注意点です。

    評価点 「即死を連発する」「非常にテンポが悪い」場合は評価が特に低下します。
    一方で、ゲームクリアまでに複数のルートが存在していると評価は上がります。
    (一度プレイした後に別の方法でクリアを目指すなど遊び方が広がるため)
    他にも以下の項に示す内容が主な評価点となっています。

    最初から盛り上げていこう! 「開始数分で面白いと思えるか」は特に重要なポイントとなります。
    ゲーム全体を通してみれば面白いゲームであっても、最初に受ける印象が良くなければ
    その印象を覆す必要に迫られるというハンデが生じることになります。
    例えばノベルの場合なら最初に「世界観を説明するための回想パートを設ける」
    「開始直後に何らかの事件を起こす」(寝坊して大慌てなどが典型例です)と言った細かい山場を持ってくる、
    RPGやアクションの場合なら「そのゲームでできる面白い点を再序盤に示すこと」が重要です。
    成長要素のあるゲームであれば成長させる、仕掛けを解くゲームであれば
    仕掛けを解かせるといったことでゲームへの理解度を高めることができます。

    簡単すぎ・難しすぎはNG ゲームを作っていると、どうしても難しい場面ばかりに力を入れてしまいがちですが、
    難しい場面は易しい場面があるからこそ目立つものです。
    ゲームをつまらなくする要因の一つに「単調である」ということが挙げられますが、
    これは簡単すぎる場面が連続している場合だけでなく、難しい場面が連続している場合でも同じことです。

    ゲーム作りにおいて最も難しいことは「簡単なのに面白い場面」を作ることと言っても過言ではありません。
    難しい場面の後にはほっと一息つける簡単な場面を用意するように心がけることが面白いゲームを作る上での一つのコツです。

    「面白さ」は時代で変化する? ゲームをはじめとする物語や遊びには、その時代の流行などが反映されます。
    これは時代ごとに人が「面白い」と感じる基準は変化することを意味します。
    30年前に作られた物語、50年前に作られた物語を「古い物語」と感じるのはこれが理由です。
    その為、昔に制作したゲームをそのまま調整せずに公開した場合、
    今の時代・流行に合わないという理由で評価が伸びないこともあります
    (もちろん、時代を選ばない名作もたくさんあります)
    コンテスト対策として、時代に合わせた変更(キャラクター、設定など)を考えてみても良いかもしれません。

賞品紹介

金賞
インディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5

Nintendo WiiU または Nintendo New 3DS または Play Station Vita または お好きなゲームソフト2本
金賞賞品 金賞賞品 金賞賞品
銀賞
インディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5

お好きなゲームソフト
銀賞賞品 銀賞賞品
銅賞
インディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5
銅賞賞品
ksg賞
トイレットペーパー
写真の部賞
うどん券
うどん かがわ
参加賞
PLiCyゲームコンテスト特製BGMを1曲

協賛

※敬称略

吉備エンジニアリング株式会社
情報ページ

賞品

JTB商品券 1万円分

評価ポイント

老若男女誰でも遊べるようなもの

日生運輸株式会社 備前バス
情報ページ

JTB旅行券 1万円分

ニチエイ事務機賞

JTB商品券 1万円分

株式会社ジョーカーサウンズ

代表サービス:魔王魂

賞品

特製BGMのリクエスト権
※リクエストした曲を受賞者がダウンロードして、自作ゲーム制作にも利用可能です。
※リクエストした曲はPLiCyの制作ツールで誰でも利用できるようになります。

評価ポイント

・魔王魂くん使用ゲーム
・選曲チョイス

FAQ

Q. すでに投稿してる作品を登録しても大丈夫?
今回の公式ゲームコンテストについては過去に投稿された作品を登録しても問題ありません。
Q. 第一回でフェスに登録し忘れてしまったゲームは大丈夫?
第一回ゲームコンテストにて、タグ登録しているにも関わらずフェスに登録していなかったゲームが複数ありました。
フェスに登録されていないゲームは、第一回コンテストに参加できておりません。
それらゲームは第二回コンテストに参加可能です。
Q. 複数人数による共同作品の場合はどうすれば?
代表者の方を1名決めていただき、その方名義で投稿・登録をしてください。
Q. 応募した場合に著作権はどうなりますか?
PLiCy 公式ゲームコンテストへ応募することによる著作権の変移は行われません。
プログラムや音楽、画像などの著作者が持つことになります。
Q. 複数の作品をPLiCyゲームコンテストに応募してもいいでしょうか?
問題ありません。
ただし、授与される賞におきましては原則として一人一作品とさせていただきます。
Q. 他のコンテストに投稿したゲームを応募できますか?
問題ありません。
ただし、より多くの作品を知って頂くきっかけにする目的がありますので、
過去に受賞経験があるゲームより受賞経験が無いゲームを
優先して評価することがございます。
その点につきましてはご容赦ください。
また、作品にはその時代の流行なども影響されますので、
新しく作られた作品のほうがコンテストに適している傾向はございます。
Q. 許可を得た二次創作物の投稿は可能ですか?
問題ありません。
ただし、オリジナリティも選考の対象となっております。
Q. 複数アカウントで別々の作品を公開してもよろしいでしょうか?
作品ページにて記述をして頂くという場合に限り可能です。
故意ではなかったとしても、アカウント分散は複数の受賞を狙う行為と認識される可能性が高いです。
他のユーザー様にもご迷惑がかかりますので禁止とさせて頂きます。
Q. 前回のPLiCyゲームコンテストで応募した作品を再応募してもいいの?NEW!
PLiCyゲームコンテストで入賞しなかった作品に限り、内容の明確な更新があれば再応募可能です。
しかしながら、不十分な状態・未完成で出したことを考慮しての再応募許可ですので、
変化に乏しい場合は受賞する可能性は極めて低いです。
Q. スケジュールが厳しく、大作を制作する時間がありません。NEW!
今回のコンテストは短編をメインとするコンテストとして開催をしております。
PLiCyは現在、年末に大きな形でのコンテストを開催することを検討中ですので
大作の公開を予定していて開発が終了していない場合、今回の第二回コンテストではなく
本年度年末に予定しているコンテストに応募することをお勧め致します。
Q. ノベルスフィア様で公開したゲーム、ローグクリエイター様で公開したゲームの名義を変更したいです。NEW!
PLiCyにログインした状態でゲームページで「削除又は公開権移譲申請」を選択し、
「公開圏移譲請求」でゲームの名義の変更を請求することで、PLiCyアカウントでゲームを管理することも可能です。

応募ゲーム紹介

自由研究の部
  • プレイ:7,251
    マイリスト:11
    コメント:13

    by BN-Metro

    【概要】
     主人公・イヌイが、不思議な塔「モノリス」の
     頂点を目指し冒険するRPGです。
     
    【モノリスについて】
     謎に包まれた塔「モノリス」は、いくつかのエリアに分かれています。
     イヌイたちの住む街「ヴィロン」などを拠点とし、装備を整えレベルを上げながら
     塔の上部を目指して..

  • プレイ:6,125
    マイリスト:6
    コメント:7

    by BN-Metro

    【概要】
     地下都市「メトロ・アングラ」で暮らす少年ネコタが、
     謎に包まれた地上世界を目指すRPGです。
     
    【メトロ・アングラについて】
     地下都市にはいくつかの街が点在しています。
     ネコタたちの住む街「セキエイ」(地下18階)からどんどん上を目指して行きましょう。
     地下都市..

  • プレイ:5,791
    マイリスト:0
    コメント:15

    by まぼ

    安価ゲー
    ADV風味のRPG
    プレイ時間20~30分程度
    テストも兼ねて投稿させてください

    ※探索中はEscかXでメニュー画面が開けます

  • プレイ:3,351
    マイリスト:3
    コメント:6

    by PS8


     ある町外れに突如現れた大穴。そこには魔物が出没する……。
     相次ぐ住民の失踪。地下に取り残された地質調査員。
     「探索員」となって、大穴を探索するロールプレイングゲームです。



    さまざまな素材をお借りしました。
    音楽:甘茶の音楽工房さん
       CANDY MUSIC! さん
       煉..

  • プレイ:21,556
    マイリスト:18
    コメント:1,146

    by クロァ

    勇者を召喚して敵を倒し、お金を稼いで強くなろう。
    左クリックだけで全ての操作が行えるよ。目指せ100人勇者!

    この作品は、第七回 WOLF RPGエディターコンテストの参加作品です。

    2020-04-14:宝箱の効果を追加、ゲーム再開時に得られるGを調整、宝箱のクリックに反応する範囲を拡張、図鑑の最後に..

作文・感想文の部
  • プレイ:3,233
    マイリスト:3
    コメント:14

    by 阿木 日香里

    ■あらすじ
     喋る人形パルトネートちゃんが、
     持ち主の少年シュティレ君を笑わせようとするお話。

    ■プレイ時間
     2~5分程度の超短編もの。

    結末は2種類。

    PLiCy様のゲームコンテストに昨日気づき、
    参加だけでもと思い急遽作ったものです(´・ω・`)

  • プレイ:7,171
    マイリスト:2
    コメント:179

    by おとなりマミハ

    皆で遊ぶ用に制作したクイズゲームです。
    事前にプレイしてくださった方、どうもありがとうございました!

    Plicy版ではアクセス負荷軽減のためにBGMを減らしたり、
    オートセーブを消していたりしますのでご注意ください。

    作者サイト: http://goo.gl/3Yy0G

  • プレイ:3,675
    マイリスト:0
    コメント:9

    by -

    どこがロックモンスターだよ!

    音 楽:魔王魂‐http://maoudamashii.jokersounds.com/
    効果音:小森平‐http://taira-komori.jpn.org/
    背 景:PhotoClip‐http://freesozai.photoclip.jp/

  • プレイ:8,306
    マイリスト:5
    コメント:28

    by フレムゲームズ

    『これは、とあるオンラインゲームの魔王さまの日常』

    勇者としてオンラインゲームを遊んでいたアルシェス。
    しかし、ある日運営メールが一通届く。その後アルシェスは――

    ※オンラインザベルゼブブ改め、
    ジ・オンラインベルゼブブというゲームとしてリメイクしました!
    一部パロディな内容があり..

自由工作の部
その他
  • プレイ:4,101
    マイリスト:1
    コメント:15

    by ルシー




    ■はじめに
    このゲームは某オンラインゲームを模したゲームです。
    説明は殆んどありません。
    自由気ままにやりたいことをやりましょう。

    ■配布元・連絡先
     ゲーム中で動作不具合がありましたら、お手数ですがこちらまでご報告ください。
     twitter @mmmrusi

    ■制作ツール
    ..

  • プレイ:4,776
    マイリスト:1
    コメント:14

    by きろ

    【第二回PLiCyゲームコンテスト KSGの部 特別賞 受賞作!!】

    記憶を失った魔王が
    悪女にいいようにされる物語です

    ※キャラクター歩行頻度などの挙動がおかしいため、現在はDL推奨です(2020.07.29)

    プレイ時間:6~8時間

    ---
    アップデート履歴
    2019.4.24 不具合修正
    ☆RTPを修正い..

  • プレイ:2,806
    マイリスト:0
    コメント:7

    by さなだ

    正義が悪をやっつけます。

開催会社概要
浮田建設株式会社
事業内容

●特定建設業
●一級建築士事務所
●インターネット事業

所在地 岡山県津山市山下5番地
代表者 代表取締役 浮田佐平
電話番号 0868-22-2151
FAX 0868-24-1189